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第30章 守夜人计划 (2 / 5)
《全神》的出现,短时间内引起了游戏圈的广泛关注与讨论。
到了今日,全神单天的下载数量已经突破到了十万人次。
与此同时,游戏中大量新鲜玩法被开发出来。
玩家们发现,除了采集资源外,做建设任务外,游戏中其实还有很多有意思的事情可以做。
例如探索游戏地图。
正常的游戏,许多场景建模是重复利用的,所以探索地图的趣味性并不高。
例如树木。
现在市面上拟真度较高的游戏,对于这方面的处理,也无法做到完美。
如果每一棵树的细节表现都做到完全不同,无形中就加重了制作负担。
所以对于场景中树木、花草的建模,游戏制作方普遍采取的就是制作几个模板,然后复制粘贴在场景中。
在许多玩家看来,即便是《全神》,也不例外。
但是深入体验后,玩家们发现自己的想法大错特错。
游戏中每一棵树木的建模都不同,细节到枝叶脉络都完全不同,更有无聊的玩家刨出树根来做对比。
结果也是完全不同。
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