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第73章 细节与走位 (3 / 4)
瑟提的被动让他可以两手分开出拳,右拳不但有很可观的额外伤害,而且攻速是左拳的八倍,这就导致瑟提的两记冲拳衔接看起来非常快。
虽然右拳后摇比较长,但是可以通过点击地板取消后摇进行走位,林诚就在打完右拳之后迅速调整位置。
这样由于瑟提的走A节奏和一般英雄完全不同,一般的玩家在两拳之间进行走位反而容易浪费右拳的优秀抬手动画。
但是林诚把握得很好,左拳打完挪一小步,右拳取消后摇之后走位要更多。
奥恩虽然醒来之后立即往后跑,林诚又是一记左重拳砸出去。
这种情况下左拳已经出手,瑟提也不用卡位了,右拳也顺势而出,征服者叠满。
因为右拳不但出手速度飞快,攻击距离也比左拳多了50码,敌人被瑟提近身打拳基本上都是两拳一起吃,很少出现吃了左拳后直接走位拉开的情况。
这也就是为什么现在带丛刃的瑟提可以把丛刃的三下攻击变成四下的原因。
瑟提丛刃,咏春叶问,也是有点道理的。
奥恩在被瑟提左拳打出的同时也敲出锤子触发不灭之握,不过看到对面右拳征服者触发,赶紧迈着大粗腿往后跑。
林诚也不管他,回身一拳正好补掉残血小兵。
这时候,奥恩Q技能冷却完毕,反手甩出火山突堑就看到瑟提提前的一个扭腰,又把奥恩的Q技能给躲了。
事实上,林诚一直都在心里默数着奥恩的技能CD,也猜到了对手在被凶了一套之后肯定不会忍气吞声,所以提前就开始了反向走位,a都没反应过来就把Q甩出去了。
腕豪的基础数值不错,这下林诚几拳直接砸掉了奥恩超过三分之一的血量,瑟提自身也被奥恩的不灭之握配合小兵打掉一些血量。
但瑟提是不怕换血的,沙场豪情的被动回血很出色,哪怕是小亏的换血瑟提都能接受,更别说这样的换血。
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