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第193章 全员恶人(二十四) (5 / 6)
“确实有一个玩家死在那条街上。我看到了四个戴面具的人和一个持斧之人的战斗,所以,应该不是玩家遭遇战。
现场被搜罗得一干二净,没找到一件有价值的东西。
乌格,这个剧本空间有不少体能上限不逊于你的原住民,我们得更加小心才是。”
闻听此言,大只佬沉默地点了点头。
泰兰所说的‘看’,指的并不是那场1V4的战斗,她在旁亲眼所见。乌格明白是什么意思,在之前那个任务中,他就见识过这位女队友的某种特殊技能。
式能序列——。
目前已知序列中,相对比较少见的感知类序列。
当泰兰身处于曾经有玩家施放过技能的区域,她就可以用‘心灵审视’回溯该名玩家施放技能前后十分钟的画面。
而泰兰此时式能序列的级别已达5级,不仅能回溯,还可窥见未来将要发生在该区域范围内的十秒钟画面。
并且,随着级别的增长,可回溯过去与窥见未来的时间跨度就会更大。
这对于追求力量至上或速攻流的玩家来说,或许有些鸡肋,但智计过人的泰兰,却将这一式能序列运用到了极致。
玩家在剧本空间被击杀后,其装备、物品有一定几率‘掉落’。这个几率,并不是系统随机,而是说该名被击杀玩家当时的装备状态。
这并非一款虚拟游戏,无论现实世界还是剧本空间任务,玩家死了就是死了。其身上穿着的防具、饰品,处于装备中的武器,只要没被毁掉就一定会留在现场,而不会化为一串数据凭空消失。
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