147章 首发阵容中的吊车尾 (2 / 4) 首页

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147章 首发阵容中的吊车尾 (2 / 4)
        星辰公会吸纳的不说都是精英中的精英吧,那也是平均实力不俗的玩家。很快就有人解读出,这个迷宫不简单。

        面积1—5千平方米,时长2—4小时,视进入该模式的玩家总人数来定的。以上限11人为例,5千平方米的场地,时限可以视作系统判定的最长用时。就这一点便可看出,迷宫内部极为错综复杂。

        至于惊惧盒子,无规则,地图、面积随机,时长不限,这怎么玩?还能不能再变态一点?

        玩家根本无法作出任何预判,这就像是一个不知道装着什么玩意的盲盒,天知道会开出什么样的惊喜。

        公会成员们作出了各种合理或荒诞的臆测,但就是没人想去尝试。

        而这,正是三位**与智囊团目前面临的尴尬。

        报名移动迷宫项目的仅二人,而惊惧盒子则半个勇于尝试的好汉都没有。

        虽然各国玩家曾经在任务中相遇过,不管是队友还是对手,也算是见识过彼此的实力。但那仅是冰山一角,根本代表不了什么。

        此次六大公会同开竞技场,说白了就是披着和里和气的表象,小小试探一下另五方的水准。

        做为华国官方最大的玩家组织,749局领导层并没有非要让公会成员在此次初试中一鸣惊人的意图。枪打出头鸟的道理谁都懂,但也绝不能落于人后太多。

        爱充大佬的,实力不俗的隔壁,国家层面上已经开始撕逼的老俄和老欧,内部关系一团乱麻的白袍阿拉丁…总之,关系错综复杂的很。

        玩家这一特殊群体,尚处于刚开始成长阶段,各大组织互相都在尽力保持平和,但该争就得争,绝不能让人小觑了华国玩家的实力。

        初步组队完成后,首发阵容成员进入对应的聊天室内,听取智囊团的攻略建议。

        **阿格里亚在公会平台上发布了一条公告,表示另五大公会已经完成的组队,成员各四人。现这边还缺三名玩家,如无成员参加,则放弃这一项目。如完成组队并最终获胜,则队内每位玩家均可拿到。

        如失败,队员被扣除的游戏币由公会补上,若被暂停任务,则公会会在‘限赛’之后尽可能多地引导该玩家触发任务。

        消耗类技能卷轴出现的频率不高,且大多是实用性极强的。玩家就算输了蒙受损失,也有公会作支撑。

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