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第185章 打铁声好听么?好听就是好刀 (4 / 4)
除了这些还有小BOSS战和决战。
这些怪物都添加到引擎中。一边又一边的屠杀DEBUG小组成员。
整个DEBUG测试区都是铛铛铛的打铁声音。
别虐得有多惨,能熟练控制弹刀后就有多爽。
之前打铁是个苦活,但熟练后这就是一种享受了。
通过攻防招架DUBUG现在每天都会和这些NPC试试手,听听打铁的声音。
新的游戏企划公布,玩家都会这个名字有点好奇。
“这个名字还挺长的,只狼:影逝二度。我看看是谁的作品,日本题材应该是小岛的组把。咦,宫崎英一。这人没听过,嘶,大神竟然去大下手了,这人到底有多厉害?”
有不少玩家都看到新游戏的主创作竟然不是沈书盛,这让他们不敢相信。
一个没有查出任何游戏制作信息的人竟然直接C位出道。这到底是什么待遇。
上一个这种待遇的应该还是小岛来的时候。
不过即便是上一次也只是让小岛自己组建小组创建游戏引擎的,根本没有沈书盛和小岛秀夫护航的架势。
现在有两位大佬护航,大家都想看看这游戏出来后就近有多厉害。
游戏制作周期不长,大多数的时间都花在更新游戏内物品材质包和编写敌人上了。
游戏上线,一周内玩家哀鸿遍野。
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