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第165章 S2主机,真·三国无双 (3 / 4)
作为二代掌机,自然要把自己二代优势都发挥出来,3D这点要是不加以利用沈书盛绝对做梦都会哭。
3D游戏能够展现出自己引擎独特独之处首先就应该想到的枪车球,不过现在很显然,枪已经有了使命召唤,自然不会自家人来踩自己点成绩,而生下来的就只有车和球了。
但车和球这两种游戏虽然好弄,但版权一直都是问题。
就拿赛车举例,如果版权质量不行或者同意邀请的高级车不是很多的话,那么做出来的游戏要不然无人问津,要不然垃圾大杂烩。
球类运动大底也是一个意思,没有球员或联盟的同意,用一堆无名小卒踢起来有什么意思。
如果球员与联盟还有全球各地的跑车生产商不同意或者卡住了,那游戏制作进度也随之卡主了。
沈书盛讨厌这种不能自己掌控的事,所以着两类游戏沈书盛一直都没往心里放。
这两项PASS,剩下的能选择的已经不多的。
“要不然把刺客信条上线之间往后推移一下,争取电脑端和掌机端双端同时上线。让全世界都开始无双起来?”
在说道这个词的时候,沈书盛顿了一下,随后沉思了一会。
“无双...对,我还有这款游戏可以制作啊。绝对利用的上3D效果,而且还能保证爽到。”
沈书盛说的游戏就是光荣工作室制作的真三国无双系列。
这个系列可谓是经久不衰,每年都能看到这个游戏的续作,从真三一代,到八代,都是在讲三国的事。但即便是每年都来一遍,玩家还是不会腻。
真三系列最经典的标签就是割草了。玩家操控的武将就像割草机一样成片的消灭周围的小兵。也因为此,真三还有一个割草无双的外号。
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