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第144章 误会了的女秘书,经营类游戏—… (1 / 5)
这些都是经典之作,沈书盛作为一个制作人不光是玩法,而是从根上就了解这些游戏。可以说早就被玩烂了。
而且有所见即所得的游戏引擎在,也是在没什么难度。
这些游戏做好一个,沈书盛就丢给DEBUG组测一个。
几乎一个星期一款的制作速度让所有人都咽了下口水,没人知道自己这个老板脑袋里装了多少东西,为什么能做出这么简单却有耐玩的游戏。
几乎每一款游戏都可以称得上流传千古的作品。
现在很多组员在没事的时候都会跑到DRBUG组去玩玩沈书盛做出来的小游戏,有的是为了找灵感,有的则是纯粹的想放松一下。
接连制造了十几款横版游戏后沈书盛就开始考虑做点镇场子的作品了,毕竟如果没有现象级作品的话想打开游戏主机市场折扇大门还是有些困难的。
横版、竖版射击类就别想了,那些游戏虽然说好玩,但放在现在这个时代来说的确有点困难。
神奇宝贝算是算是一个预定现象级作品,但沈书盛并不打算把他和游戏一起推出来。
那个世界观太大了,需要和那边的画师一起和剧本一起构思才行,但现在沈书盛想要一款既简单,还能拿得出手,剧情不是那么复杂。
一番搜肠刮肚后沈书盛向后一仰,然后看着看着天花板的灯。
“不好想啊,那个时代的游戏记忆太多了反而不知道要做什么好。”
这个时候沈书盛办公室的秘书敲门后端着一个喷壶走了进来。
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