第七十二章:台球与麦克斯韦妖(二) (1 / 6) 首页

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第七十二章:台球与麦克斯韦妖(二) (1 / 6)
        老实说,我从不相信巧合,我是一个非常典型的因果论主义者,我坚信世界由一张丝线紧密的大网相连,就像是城市与城市之间的交通,人与人之间的网络,上所有发生的事情都遵循一定的规律和我们看不见的因果关系。

        就比如说台球,台球是一个很好的例子,当击球手推动手中的球杆击中白球之后,白球在台球桌面上所有的运动,包括白球与其他颜色球的相互摩擦碰撞,都是有先有后有迹可循的,例如击球的角度和力度,方向和着力点,受其影响而运动的白球,旋转翻滚或逆旋平移,跳球或香蕉球,以及每种既定状态下与目标球碰撞会产生什么效果,都是可以进行计算的,都是隶属于规则之内的。所以说,无论是看似多么不可思议的位置,多么不可能的变动,多么突如其来的异状,都一定事出有因,一定与桌面上的每一颗球的运动有关。

        相对的,如果知道了桌面上的球运动的路径和结果,那么从一定程度上就能够推算出第一个球发起的位置,知晓桌面的过去。倒过来说,如果计算出当下球的位置和正在或将要运动的状态,那么就能够推算出桌面下一幕可能会发生的碰撞,以及碰撞后所有球可能存在的位置,即桌面的未来。

        总而言之,你之所以不知道,是因为不够了解,如果足够了解,那么就不可能不知道。

        “就算你说的是对的,作为区区人类,怎么可能做到知晓世间正在发生的所有的事情?怎么可能观测得到所有的变量?就算能观测得到那也是需要非人力所能及的计算量。”若有神明在上一定会这么嘲讽。

        没错,确实是这样,作为人类来说,观测本身就是具有限度的,就连平时在家里烧开水做饭都有可能丢三落四,来回往返,更不可能做到观测到一切的变量,不然是麦克斯韦妖降世,香农熵也不会允许。

        但是……

        消灭了麦克斯韦妖的香农熵定义是:变量的不确定性越大,熵也就越大,把它搞清楚所需要的信息量也就越大。

        但是这句话还有个意思,也就是说我们要搞清楚一件非常非常不确定的事,或是我们一无所知的事情,就需要了解大量的信息。而相反,如果我们对某件事已经有了较多的了解,我们不需要太多的信息就能把它搞清楚。

        所以,来吧,开动脑筋!既然不需要预测全盘的未来,只需要知道局部——即一颗球的有限的过去和短暂的路径,那么就在我——作为人能够触之可及的潭底!让我来推算一下这架无人机的主人到底在哪里,他到底想要我们做什么吧!

        看着无人机依然稳定得悬停在这里。

        我举起右手,蜷紧中间三根指头,支起拇指和小拇指,然后由外向内移动到胸口中央,然后再两只手一起举起,在胸口搭起尖塔,类似一个倒着的“v”形。并且就这个动作反复对着无人机做了好几遍。

        “你这是在干什么?”董昊看着我做了很多遍同样的动作。

        “手语。能看懂么?”我边做边问。

        “哦...这是,‘家’的意思?”董昊看着我搭成尖塔状的双手。

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