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第34影 活埋 (一个人玩转一只棺材) (3 / 4)
先聊聊这个吧——全片就一位主角,一个人。
在我开始看《活埋》的时候,以为会像《隧道》(隧道丨如有机会,另外开章)一样,使用两条线的叙事结构,从遇难者和救援者两个场景去展开故事情节,结果整部电影只有一个人物,还是一直躺在棺材里挣扎的,狼狈不堪的帅哥。
他从开始的暴躁、惶恐、不停踢打,到渐渐冷静,开始想办法自救,表情、动作、眼神,声调都很到位。
其实,我这个外行都知道一个道理,场景越简单,越考验演员的演技和表演的张力,所以,这部电影的优秀,自然是不用质疑的。
那么,再来聊聊棺材。
这是一个被埋在沙漠中的棺材。
幽闭黑暗,本身就和死亡相伴相生。
电影通过不同角度的切换,去调整观众对于单调场景的视觉疲劳,并配合故事的发展,进行了气氛的推波助澜。
这里,值得大赞。
当然,最漂亮的部分,应该是结局部分。
它运用了,非现实的展现手法,机位突然拉高,直至无限的夜空。
而一直承载电影的那部棺材,突然之间,也变得很微茫,很渺小。
在蔓延的黑暗中,如沧海一栗,再次给人陡然转折的感觉上,强烈地敲上一锤。
还有,不得不提一个地方——动作。
能够推动故事情节发展的,或者说男主这个倒霉蛋,能做的就是打电话。
在这里,不得不赞下黑莓手机超长的待机。(90后的我,还用过黑莓手机,00后,应该没用过吧……)
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