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第三卷,番外 第4章,法术 (2 / 3)
所以同品级的法术和武技,要想威力相差不多,法术要召集远远多于武技灵力的信仰之力。
这样一来,法术所需要的施术时间,也就比同品级的武技要长上很多。
而且由于元素属性的相克,用属性灵力施展法术时,施展同属性和相生属性的法术相对容易一些。施展不生不克属性的法术则相对较难,且要耗费更多的灵力。而相克属性的法术更是根本用不出来。
比如水属性灵力的修士,施展水属性法术和木属性法术就比较容易。而施展土属性和金属性的法术就比较困难。火属性的法术则是根本无法施展。
咒驭系法术是召集操控恶的信仰之力,诅咒或控制其他生物的招数。其中最臭名昭著的代表,就是诅咒术和控尸术。
恶的信仰之力,因魔气对元素的疏离性,无法与元素结合。但是恶的信仰之力也有其独特的性质。
比如恶的信仰之力的魂力中含有的邪恶疯狂等等负面意识,能对灵魂产生影响。
灵魂能将意识信息传递给魂力,当然也能感知到魂力上所携带的意识和信息。当将足够多的恶的信仰之力送入人的身体中,那中招者的灵魂就会直接被远超灵魂负荷的邪恶情绪压垮而分解,或者直接入魔。
入魔便是中招者的灵魂彻底被这些负面意识侵蚀。要么失去神志陷入癫狂,要么变得邪恶异常。
这便是诅咒术。
控尸术,则是因为生命死亡时,一般都会生出强烈的不甘和种种其他负面情绪。
生命死亡后,灵魂离开肉身,前往冥界轮回。而魄和魂力却依旧留在体内。直到肉体彻底腐烂才会溃散。
死亡时灵魂发出的负面意识会传递给魄,若是这些意识足够强烈,那在一些特殊的情况下,魄受到刺激,便会通过魂力驱使已死的肉体继续活动。这便是民间所传说的诈尸。
不过诈尸的条件十分苛刻和偶然,所以极少会出现。
但是这带有负面意识的魄,却与恶的信仰之力能很好的契合。控尸术便是控制恶的信仰之力刺激魄,来操控尸体。(骷髅彻底腐烂,魄已经散了,所以是无法用控尸术操控的。但是有些骷髅也能动,后期会交代。)
法术除了元素系法术,咒驭系法术这两大系之外,还有两个小系别。就是时间法术和空间法术。
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