第三章 浪人 (1 / 2) 首页

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第三章 浪人 (1 / 2)
        沐临所在的这个节点对他而言是十分友好的,末日已经开启了一段时间,孱弱的和愚蠢的都死得差不多了,蛙行者这种搞笑担当对剩下的幸存者而言威胁性并不大,而末日也没有开启太久,各种遗留下来的生活物资足以保证十室九空的幸存者的生活所需,《末日行》所讲的,其实就是两三个月之后,生活物资从富裕到匮乏,人心渐渐沦为鬼蜮的故事。这让沐临不需要去为幸存者过多的操心,他只需要不断地清剿丧尸,就是对幸存者最大的保护。

        然而,一直尽量避开幸存者的沐临刷了三天三夜的蛙行者,终于没能躲开意外,一个带着手表的青年男子被一个异变种盯上了,那块手表,正是沐临的末日储备物资中,用来备用的一块,他当初可是做好了在这个世界刷到毕业的准备。

        人的感知和身体结构是配套的,所以蛙行者在失去正常感知后才会变得那么逗比,而异变种,就是恢复了部分感知,或者进化出了新的配套感知的丧尸,一般而言只有足够强大的丧尸才能变成异变种,所以反过来说也一样,异变种都极其强大,如果是没激活机神羁绊之前,沐临真不一定敢插手。

        没有理会那个男子,沐临在异变种发起攻击之前将其拦下并引走,近距离观察这个高达3米的异变种后,沐临在心底叹了口气,好日子没了。

        正所谓影视动漫一大抄,想要彻底跳出前人的窠臼,弄出一套全新的设定是很困难的事情,《末日行》主讲人性,对于丧尸的来源并没有什么创新,完全就是套用了一些其他电影中的丧尸设定,这其中,可是有着不少主打战斗场面的特效大片,眼前这个高攻高防高血量的暴君,就是其中一部电影中的“主角”。

        沐临停步迎战,暴君直接就莽了上来,一只手直接朝着沐临抓来,看似臃肿的体型,在力量的加持下,爆发力极其惊人,也就是沐临如今三倍属性在身,一个闪身来到侧面,在暴君来不及反应的时候一剑砍在了它手臂上,然后“卧槽”一声赶紧闪人。

        沐临手中的大剑是用特殊合金定制的,全长一米五,重15公斤,虽然因为重量和形制的限制,无法将质地和锋利做到极致,但也是吹毛断发的神兵利器,砍蛙行者三天三天不带卷刃的,可刚才那一剑砍下去,居然都没能砍到暴君的骨头,被筋肉就拦下来了!!!

        好歹刚砍了三天的筋骨皮肉,沐临自认为不会弄错手感,仓促之间怕是弄不死这暴君了,现在没工夫和它干耗,反正已经替幸存者解了围,还是去找蛙行者麻烦比较好,最不济,也得等他弄个攻击性羁绊或技能,不然真要是把手中的大剑砍坏了可没地方去修,这才是沐临不敢鏖战的真正原因。

        两三下甩……没甩开暴君,沐临也是来了脾气,本来还没想好开出来的金币怎么用,现在?来刚正面吧!

        三天三夜的成果除了十来张零散卡牌和两件装备,就是563金,零散卡牌要等凑齐一套27张才能用,装备却是一个无用大棒,一个铲子,并没有沐临心心念念的锁子甲,0星只能装备1件装备,和一个1费卡的技能,凑不齐复活甲,只能暂时搁置。

        135金买了一套S1的亚索,提取一个S1的天选浪人要素,54金买了两套S4亚索,提取两个S4的天选浪人要素,又拿出27金买了一套S1的卡萨丁,提取了虚空之刃技能,100金币将两个浪人羁绊合二为一,又100金币将虚空之刃融入了浪人羁绊。S4的天选可以使羁绊效果加倍、S3的星系能够辅助变强、S2的元素可以加成属性,而S1的起源,则可以兼容后续的羁绊及技能,代价就是要付出100金币。

        浪人【天选】:每日获得/刷新自身最大生命值300%(100%×2+50%×2)的真实护盾值;获得160%生命偷取;普攻可汲取目标法力来补充护盾值(把卡萨丁的护盾变成了永久,代价是不能超过浪人羁绊带来的护盾上限)。

        还剩下147金,沐临犹豫了一下,没有再继续提取,虽然再提取3次就能凑齐10点经验,把自己升星,到时候基础属性直接翻倍,但沐临在经历了数日厮杀后,感觉自身磐山呼吸法居然有了突破的迹象,于是决定再等等,等突破之后再升星。

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