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第一章 初到末日 (2 / 2)
把背后装满了饮食的背包放好,沐临主动主动打开房门,就看到对面一个人形生物在地上爬了过来。这部影片中,九成九的丧尸都失去了正常感官和平衡能力,变成了“爬行者”,电影中称之为蛙行者。
随着沐临的主动靠近,丧尸感知到强烈的生机,顿时像吃了十全大补丸一样,原本凌乱滑稽的爬行顿了一下,整个人往后一缩,接着弹射起步朝着沐临扑了过来。就像青蛙只对动弹的物体有反应,末日行中的丧尸也只对活着的生物有反应,再加上这种类似蛙跳的攻击方式,这才有了蛙行者的说法。
蛙行者这一扑相当迅捷,普通人如果面对这一招,就算没被吓住,转身逃跑也很难快过蛙行者的飞扑,沐临却不退反进,趁着蛙行者扑在半空无法变向的时机上前半步,猛地一记下劈,足有1.2米长的剑身直接将蛙行者的头颅连同身躯劈开,然后飞速退回房间,又把房间中仅剩的一些家具顶在门后。
双手拄剑,沐临双眼似闭非闭,呼吸时缓时急,这是大剑道场传承的一门呼吸法,能不能修出念气不确定,但用来平复心绪还是不错的。刚才那一剑,虽然没有血肉横飞,但沐临过人的感知却将丧尸被一刀两断的一幕完全收入眼底,再加上丧尸本身就比较毁三观的造型,不绷着点沐临怕自己会吐出来。
好不容易压下心中的不适,沐临没有理会门外的丧尸,这部《末日行》中的蛙行者堪称丧尸中的耻辱,没有正常感知、没有正常的行动能力,除了对活物本能的啃噬和抓挠,连唯一的技能蛙跳都成了笑话——官方设定中,蛙行者唯一的感知方式就是生机感知,这意味着它们什么都看不到、也什么都听不到,爬行和蛙跳是它们仅有的猎杀本能,而九成蛙行者的死亡原因,都是在复杂环境中进行捕猎时,一头撞在墙壁或者其他障碍物上把自己撞死的!
门外传来几声撞击闷响之后,就只剩下轻微的摩擦声,这些蛙行者只知道往前挤,连使用抓挠进行破坏都不会,根本不用担心破门而入。
点开系统自带的战利品界面,沐临选择打开多出来的宝箱,结果差点儿让他口吐芬芳,宝箱里居然开出了鱼骨头!
为了刷出山脉元素格和战利品星系,沐临可是专门多等了三个月,结果居然开出了鱼骨头,就很淦!
费了好大劲压下心中的卧槽,沐临没有继续纠结,S4的天选都能够适用于所有卡牌,那S3的星系自然也能开出S1的道具,如果鱼骨头也算道具的话,只是这样一来,他原本快速毕业的打算恐怕要落空了,鬼知道鱼骨头的爆率是多少。
盯着手中的大剑看了一阵,沐临一咬牙,搬开家具打开了房门,原本不断往前顶的几个蛙行者顿时爬入门中,沐临直面蛙行者,憋住一口气,手中大剑或劈或削,两三下就将门外的六只蛙行者尽数斩首,然后将尸体挑出门外,再度关上了门。
再度开箱子,还是一堆鱼骨头!
沐临摇摇头,打开包裹,喝了点水,然后去隔壁卫生间缓解一下因为紧张带来的憋胀,毕竟是第一次和怪物正面厮杀,没尿裤子已经很好了。
解决了个人问题,沐临藏好背包,再度走出了房门,趁着如今状态还好,他决定多捞一些战利品,不然在这种地方呆久了,一旦补给耗空,实力肯定会不断下滑。
大楼里有很多蛙行者,但都被沐临一剑两断了,这玩意儿在电影里出场相当恐怖,但很快就沦为了萌物,又丑又蠢的那种,就算是在空旷地带,只要躲过第一次蛙跳,连普通人都能把它玩儿死,要不是结尾丧尸海高光了一把,怕不是要被开除丧尸籍。
用了一个多小时将这栋大楼清理个遍,沐临看着包裹里六百多个宝箱,忍住了开箱子的冲动,杀怪比预想的还要轻松,但战利品的成色就不堪入目了,之前开了三个十连抽都是鱼骨头,他打算凑齐一千个宝箱后再试试。
回房间拿背包,下楼,冲锋,然后进入了另一栋大楼,再度重复刷怪的过程……
(一开始想要主角用陌刀来着,后来想想还是尽量避免东方元素的出现,因为我肯定会把它写的很强,但这本书主要是奇幻,于是就改成了大剑)
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