第十五章 高手之路(二) 首页

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第十五章 高手之路(二)
  无心问鼎并不知道,他的这一段推测,正是高手成神的必要条件。

  无心问鼎停止了思考,对着愤怒野牛进行尝试。愤怒野牛将牛角顶向无心问鼎,提前准备迎接愤怒野牛普通攻击的无心问鼎,也提前完成转动身躯,三段斩的第一段斩击脱手而出,在愤怒野牛攻击落下之前,向右方移动了一码距离。

  miss!无心问鼎成功地躲过了愤怒野牛的普通攻击,让野牛的攻击落空。兴奋地无心问鼎,陷入狂喜之中,他已经意识到自己就要找到了高手之路。

  将后两段攻击打在愤怒野牛身上,三段斩进入冷却时间。无心问鼎没有了位移技能,试图通过移动躲避愤怒野牛的普通攻击。然而全力量的加点,无心问鼎的敏捷低得令人发指。几次躲避失败,无心问鼎灰头土脸的承受了伤害。无心问鼎努力将身躯扭转、移动,始终以护甲覆盖区域、非要害区域承受攻击。果然不出所料,愤怒野牛的攻击,造成的伤害是最低伤害。

  几次闪避不及,仍不死心的无心问鼎,心思又开始活络起来。自己与愤怒野牛速度相差无几,如果是正常情况下,自己必然会被打中。如果自己在攻击开始之前,提前移动呢?

  无心问鼎内心深处,出现了一个大胆的推测。从逻辑上说,提前移动,必须正确预测敌对目标的攻击方向、攻击、攻击范围。想要完成躲避动作,必须要在预测清楚攻击整个动作,在躲避过程中与敌对目标的身体、武器、技能完美错开。实现完美躲避攻击,除了错位,还可以是提前离开了攻击区域、离开攻击范围。

  怎样预测敌对目标的攻击呢?无心问鼎,思索了片刻,心里有了一个推测:通过观察敌对目标的攻击动作(普通攻击和技能)模型。知道了所有的攻击动作模型,就预测出可能承受攻击的空间和区域。

  无心问鼎再次鼓起信心,对着愤怒野牛进行尝试。相比较而言,预测攻击落点也简单得多。虽然敏捷低得发指,速度宛如蜗牛,笨拙地无心问鼎还是很快找到了感觉。

  无心问鼎将精神集中,专注地观察愤怒野牛的普通攻击和技能。通过几十次观察,无心问鼎发现了愤怒野牛在发动普通攻击的瞬间,会有一个一瞬间的牛角压低动作。这个动作一闪而过,如果不是集中精神,根本察觉不到。

  无心问鼎开始尝试先预测攻击落点,控制身体扭动和短暂挪动,成功地通过主动控制自己的伤害承受区域。虽然第一次未能将愤怒野牛攻击落点转移到护甲区域,找到方向的无心问鼎,耐心地继续练习。

  刚练习控制承受伤害区域,无心问鼎动作还有些生疏,笨手笨脚地穿插使用武器阻挡普通攻击,成功率也低得可怜,十次有十次失败。狠下心来的无心问鼎,决定不再使用武器阻挡普通攻击。经过几十次练习,被愤怒野牛虐得遍体鳞伤,几次险象环生。在危机的刺激下,无心问鼎终于找到了感觉,主动控制伤害承受点,并且将攻击的落点,控制在了护甲之上。

  再次尝试的无心问鼎,动作还是有些生疏,不出意料的失败了。不过刚才的成功经验,证明了自己推测的理论的可行性。信心满满的无心问鼎,再次继续练习。他相信,通过自己的勤奋练习,必然能提高成功率。当自己成功率接近100%时,自己必然已经成为了游戏高手。



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