第六章 阴魂不散 (2 / 2) 首页

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第六章 阴魂不散 (2 / 2)
        负面加成(不可更改):球员持球下快攻失误率增加30%;球员粘球属性增加100%

        评价:这就是一张用来打发宿主的渣渣卡”

        WOC,这系统一开始以为很靠谱,很正经,结果现在看来,这就是个坑。

        “系统,要是我把这个卡装备在詹姆斯·安东尼·奥尼尔身上,会发生什么?”王博好奇地询问道,前面的属性其实都没什么大问题,甚至那个特殊技能让他看的一度想把这个球星卡赋予本·**,但是最后的粘球属性增加100%真的是让他望而止步。

        “低级球星卡装备到原主身上,随机消除原主身上的一项负面加成,宿主可以通过提升/降低好感度的方法来获取升级后的球星卡。高级球星卡赋予原主之后,所有属性上调一点,巅峰期自动向后延长1年。”系统回应道。

        嗯,听起来似乎不错,低级卡牌因为实在是太次了,改变的很多,高级卡牌则是因为球星的球风什么的已经定型了,所以就转为提升属性,延长生涯巅峰时期。

        “赋予给原主吧。”王博下命令道,他实在是不想提那个又长又吓银的名字。

        “叮,恭喜宿主,詹姆斯·安东尼·奥尼尔成功消除持球快攻失误率加30%的负面状态。”系统不带感情的声音再次响起,不过王博怎么听都是满满的嘲笑。

        50%的几率消除掉那个增加100%粘球属性的机会呀!本来王博都计划好了,等粘球属性消除之后,他就去把这个家伙招过来,疯狂刷好感度,刷出来的球星卡再赋予大本,那岂不是完美?古往今来,NBA叫**的貌似还真不少,这个特殊技能对大本的加持肯定不小。持球快攻失误那个buff在他看来就不是事儿,大本根本就不用运球,还推进下快攻?

        “系统,同一个人能不能赋予多张卡牌?”王博寻思了一下,要是未来能够打卡出来一个爱传球的球星卡,再装备在詹姆斯·安东尼·奥尼尔身上,岂不是美哉?

        “原时空默默无名的人可赋予一张卡牌,一旦赋予,无法更改

        原时空打过任何职业比赛的人,都可赋予两张卡牌,有一次拆卸卡牌的机会

        原时空能够进入NBA的人,没进过全明星,或者是单项不是联盟前20的人,都可赋予三张卡牌,有一次拆卸机会

        原时空NBA全明星,或者是单项是联盟前20的人,可赋予四张球星卡,并拥有三次拆卸机会。

        原时空超巨,可赋予五张球星卡,可无限次数拆卸

        (备注:拆卸过后的球星卡自动消失,请宿主谨慎操作。)”

        看着系统的解释,王博陷入了沉思:原时空的大本到底算不算是超巨?

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