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第306章 武器设计 (1 / 3)
白羽尝试用丹火为自己炼制一些造物,自从虫王冢回来之后,他深觉自己缺乏足够的攻杀之力,本命造物不周更强于衍算、辅助,但谁说衍算、辅助就不能化为战力?
“白羽,我觉得我们在御使飞剑的时候,应该进行适当的分工,我负责计算对方的行动轨迹,你负责腾挪闪避,飞剑的速度、准确率我负责,你只需要负责输出,这样,你对灵力的控制可以更加细微。”密室之中,白羽和二丫头讨论使用飞剑的方案。
“这是个办法,但把具体的飞剑使用方法加入到你的运算模块,不周的运算力不足啊,我明白你的意思,咱们这是把大炮打出**的效果,但是,做不到,我如果十成灵力的攻击,你是不可能对它的轨迹有太大影的。”白羽摇头道。
“真是麻烦……”二丫头化成三寸左右的小人,在桌上滚来滚去,显得极为抓狂的样子。
白羽道:“我觉得想要力量和技巧并重,我们目前做不到,只能在其中选择侧重一方,目前我们可以选择的最优方式就是技巧性质的。”
二丫头跳了起来,在不周上背着手走来走去,显得极为老成:“技巧性质的么……也不是不行,那就要把多路运算的优势利用起来,如果是利用成套飞剑,目前我可以分控十二把,做到每把飞剑的飞行轨迹都灵活多变,不会互相干扰,但这对灵力消耗极大,靠不周平时自行吸收灵气是不够的,真那么弄,只怕才运行到一半,就直接进入休眠了。”
白羽沉思了很久,在纸上用炭笔写写画画,二丫头也在旁边看着他逐渐成形的设计,脸上也渐渐慎重起来。
“你看怎么样?丫头?这个构架能否实现?”白羽问道。
二丫头:“我得算算,你这设计需要很强的外部造物,接口倒是有……”
剑修御使飞剑之术其实并没有太多的强大技巧,实际上更多是靠飞剑的本身的速度、坚韧度、附着的属性力量,说穿了就是个吃装备的职业,其实则是与飞剑的契合度,这就象大厨,用惯的器具和环境里、用惯的调料、甚至摆放位置,灶台,这些加成下,做出来的菜式肯定比让他到另一个地方操作的效果好得多,无它,就连勺子大小都会影响厨师菜式的味道,用惯的勺子轻轻一沾、一勾,倒底是多少调料,成品是什么样的味道,厨师完全有数,你忽然换个锅铲给他,用着不习惯,完全做不出行云流水信心自如的感觉。
所以剑修为了陪养与飞剑的契合度,恨不得睡觉都把剑抱着睡,极端的还会把剑鞘都扔到一边:“我和飞剑的契合度足够,它怎么也不会伤到我……”这是已经快魔怔了。
实际上所谓的契合度就是自己对飞剑的了解罢了,使用多大的力,它会是什么样的飞行轨迹,剑身上每个划痕都如数指掌,长年的灵力蕴养,慢慢改变飞剑的结构,掌握剑性、剑格,默契度自然会慢慢地提高。
除去契合度之外,还有就是灵力与飞剑的通行率,剑修的功法就专为飞剑设计,说穿了就是功耗,普通修士的功法,大多都是万金油,要考虑恢复速度、防御能力、解毒能力、攻击、速度、力量、属性,而剑修则不一样,剑修只需要考虑怎么样最大化提高杀伤力,或最大化提高灵巧度。
所以剑修们要么是从泥丸宫中飞剑,这就是神控侧的,主攻技巧,这种剑修的飞剑之术,变幻莫测,极难防御,很容易形成压制之后疲于抵挡。
还有一种则是口中喷中飞剑,这就是威力侧的,主攻杀伤力,以肺中一股先天金气蕴养飞剑,并以之为飞剑的威力加成,这种飞剑就是以力破巧了,我不管你有什么应对方式,总之我就是一剑,挡得住那就再来,挡不住你就哦喝。
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