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第三章:吴越 (2 / 4)
他捡起少女的手枪,仔细查看,却还是没有触发侦查之类的提示,看起来这个游戏是真的没有侦查系统。
眼前的手枪通体银白,枪身有着泛着微光的蓝色纹路,这些纹路汇集到枪柄的环形光条,形成某种循环,枪身之上是全息投影的瞄具,其上显示着手枪所侦测到的信息,科技风格实锤了。
苏叶朝着废墟随手开了一枪,一道蓝色的光束自枪口喷射而出,将目标落点洞穿,并留下了高温灼烧的痕迹。
穿透性很强的武器,但没有命中要害的情况下,并不足以杀死现在的自己,苏叶这般判断到。
“流明4代的手枪,很好用的,对D级中阶以下的异种都能造成有效伤害。”少女在旁边尽力表演了一会之后,发现眼前的神眷者并没有搭理她,便主动凑上来提供信息,来表达自己的友善,顺便,祈祷神眷者大人忘记刚刚自己用枪指着他。
苏叶依旧没有搭理她,这名少女是个很好的情报源,但现在他获得的信息量已经很大了,需要先消化一下在做下一步打算,至于把NPC晾在一边这种事情,他并不会感到愧疚。
首先是等级,在清除完整个兽巢越五十多头巨兽之后,他的等级才堪堪达到3级,说明到达2级之后,每头巨兽就只能给他提供2%的经验值,1级和2级升级所需经验值的差距足足有十倍!以此类推越往后走他所需要的经验值就越接近天文数字,这就表明了靠刷低等级怪物来获得等级优势的选择是不可行,或者说低效率的,那就不难得出这样的结论,设计者希望玩家依靠挑战相对高难度的怪物来获取优势,这种设计思路的另一种说法就是设计师不当人。
其次,当苏叶到达3级之后,他的体质属性已经达到了25点,和一级时足足五倍的差距,这种升级前后数值的巨大差值必定导致游戏后期的数据达到一个很恐怖的地步,这种游戏不是没有,苏叶之前玩过的修仙游戏就是这样,后期抬手灭星辰,一般这一类游戏都会给高级玩家提供神经加速,来拉开玩家之间的差距,以显示仙凡之别,神经加速通常最高是1000倍,因为更高的加速倍数会增加零的运算负担。
另外,数值的恐怖提升也意味着高级怪物的属性也会同样恐怖,这大大增加了越级刷怪的难度。
此外,苏叶发现自己的精神属性没有发生变化,不知道是不是需要特定的前置条件,毕竟他对这个世界的能力种类并不清楚,不过既然有精神这个属性,那应该会有魔法异能之类的能力。
另外,从手中的手枪中也可以得知,这个世界的科技水平绝对不低,至少在月邦是这样,既然有科技,那坦克,装甲,机甲之类的高科技武器也应该是有的,另外,如果怪物都具有之前巨兽那样的敏捷度,那么科技树的发展应该会更偏向人形机甲那样的单兵装备。
“喂,喂,搭理我一下嘛,大人?神眷者大人?”少女在苏叶眼前晃来晃去,精准地打断了苏叶的思考。
苏叶摇了摇头,从沉思中回过神来,眼光飘向少女,嗯,皮肤白皙,面容娇俏,打一拳应该会哭很久,是个好情报来源。
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