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第一章:苏叶 (1 / 3)
“欢迎来到月邦。”
就像是老式单机游戏的经典开场,布满建筑残骸的废墟之中,一块标示着地点的广告牌还奇迹般地完好无损,不过这一次倒是有依据的,异能之都月邦,这个世界科技最为发达的国家之一,它的装饰大多是全息投影,特别是这种边陲小城,只有必要之处才会耗费材料去构筑,以期在十年一度的灾难日中减少损失,承接前言,既然是全息投影,自然不会因为蛮兽的侵袭而损坏。
降临之后,苏叶手上的上古玩具便被没收了,突然失去肝物的状况让他懵了一会,一直过了五六分钟才清醒过来。当他看到视野上方的状态栏和自己身上的粗制衣物之后,马上意识到了自己在一个游戏中,虽然不知道零为什么突然把自己拉进一个新的游戏里,但苏叶并不反感,因为就状态栏和场景的第一感觉来说,这个游戏的制作还是相当良心的。
首先是状态栏,简洁无比,没有血槽,没有蓝条,只有一个Lv.1的等级标识,这种情况,如果不是制作者健忘到连血蓝条都不加,就是把生命和蓝量作为了隐藏属性,几百年以前的老游戏虽然也有类似的设定,但大多也只是将数值隐藏一下。
但现在出现这种情况就没那么简单了,因为有“智子”的出现。
智子的原理很简单,只需要设计与现实中微粒有相同性质的小程序,再将它们仿造现实的规则构筑成虚拟世界,就像将现实世界复制粘贴一般,在构筑的同时,零可以在其中添加自己所需的设定,就像让水高温结冰,低温沸腾这样的现实不可能存在的设定。维持这样的游戏需要占用极高的运行空间,但却能给玩家最贴近现实的体验,甚至可以说是另一个现实。而“第二家园”项目的个人空间,便是由智子构成的。
因为是智子构筑的世界,场景自然无可挑剔,况且零还锦上添花地加入了许多超现实的元素,像是令人感到舒适的渐变色的天空与虽然残破,但不显脏乱的废墟,都非常符合苏叶的直男审美,毕竟苏叶曾体验过一些过度追求现实感的游戏设计师搞出来的游戏,因为太过现实,在某些怪物的聚居地,堆积着如山的代谢产物,形状和气味都令人窒息,每次战斗都是满天尘土糊一脸,混杂着浑身沾满血污的黏腻感,简直是劝退操作。
好在零的审美没问题!
粗略观察了环境之后,苏叶打开了菜单栏,一个位于视野左下角的极小的菱形标识,托浅度脑波解析技术的福,苏叶只要动一动念头就能看到简洁的菜单栏在自己面前出现,菜单栏有四个要素,分别是角色信息,技能列表,个人存储空间和邮箱。打开角色信息,展示的只有两行简短的数据,体质5,精神5,技能栏则是空空如也。
“标准的战五渣数据啊。”Y自嘲到。
确认完游戏的基本数据之后,苏叶开始感受起自己的身体状态,一段小小的热身之后,他大致确认了这是一个经常运动的正常成年人的体质,与自己的宅男体质相比要好的多,但在这种看起来就很危险的战场废墟里就显得有些不足了,他旁边的建筑残骸上尽是可怖的爪痕,最可怕的是一栋还未完全倒塌的大楼上的,四条十数米长,近一米宽的缺口,硬要推算有这种巨爪的生物的体型的话,大概就是四分之一大小的哥斯拉吧。
面对这种怪物,赤手空拳未免太不明智,苏叶在废墟里搜索了一番,找到了一根一头尖的银色金属杆,看起来是断掉的钢筋,但感觉上又比钢筋硬得多,想来是这个世界特有的建筑材料,苏叶看向金属杆,并没有出现侦查的标识,不知道是没有侦查功能还是没达到触发侦查的条件,如果没有侦查功能,那玩家在信息方面就没什么优势了,这会大大增强游戏的难度,尤其在这种极其贴近现实的游戏中,信息的重要程度就更为明显了。
没有侦查的话,一切就只能看运气了,想来刚出生的新手村里也不会有太强的怪物,不过也没有新手村是眼前这个样子的。
虽然很大程度上要交托给运气,但苏叶并不是个信命的人,比起命运,他更相信自己的谋略,而要产生一个有用的计谋,就必须有足够的信息,而信息也并不是只能靠侦查获取。
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