字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
NO.0 阅读前必看,本书重要设定 (2 / 2)
设定:道具、技能等方面的品阶设定为普通、精品、良品、完美、无暇、绝世、唯一,分别有不同特效。
设定:击杀怪物后必然掉落随机数量道具,概率掉落宝箱。宝箱不可移动,需要使用钥匙进行开启。
设定:击杀怪物必然掉落范围浮动金钱,金钱以铜币、银币、金币、元宝为单位。可在银行兑换银票、宝卷。比例为100:1
设定:击杀怪物获得范围浮动经验。
设定:野外随机刷新宝箱,宝箱需要使用对应或更高级钥匙进行开启,使用开锁技能或者其他方式进行开启,宝箱可能损坏或者损坏宝箱当中道具。
设定:玩家在NPC眼中为其他大陆逃难过来被分配来的幼小存在,在新手村当中会被成为菜鸟,而在等级达到10级之后可以选择离开新手村,方可和其他NPC一般生存。
设定:NPC拥有正常智商,和常人无异,拥有独立情感与想法。
设定:友好值为友好双方自动建立的数据,当达到一定程度后可开启对应关系。
设定:游戏世界为第二人类世界,拥有除死亡之外一切相同的感知,可通过调整真实度来削弱疼痛。初始真实度为百分之百,若降低,名字尾缀后会有显示。调整需要在登录游戏界面进行调整,期间无法进行调整。
设定:仇恨值为敌对关系数值呈现,仇恨值建立将取代亲密值,反之亦然。
设定:关系值为正数将显示为友好值,关系值为负数为仇恨值,可使用鲜花等道具方式进行弥补。
设定:杀戮值为非法击杀其他玩家或者NPC获得,当出现杀戮值后,将会变为红名,杀戮值越高,玩家名字将会变得越红,并且无法隐藏名字,被NPC抓住,会被关入监狱,需要为产生杀戮值的国度做对应公开任务或者怪物可削减杀戮值。
设定:玩家PK可选择友好PK或者强PK,友好PK不会死亡,只有胜负,强PK会死亡,若对方死亡,自身会产生杀戮值,擂台PK除外。PK模式可放置赌约。
设定:签到功能为每日签到、周签到、月签到、年签到、节日签到,时间与现实世界同步,与书外世界不同步。奖励随机,并不会百分百获得奖励。
设定:占卜功能为每日签到辅助功能,以十二星座占卜为设定。
设定:每日抽奖为每日福利之一,可通过完成当天随机任务获得奖励,奖励方式以轮盘形式呈现。
【本章阅读完毕,更多请搜索墨缘文学网;http://wap.mywenxue.org 阅读更多精彩小说】
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章