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第十九章,平行时空画 (四) (3 / 5)
回到现实世界,展览大厅—————
“看!这一幅。”清沙指着一幅都会工笔的投影说:”底图勾勒的是老牛的形体,形体中填入都会生活的各种样貌,这些细节,都用生活小故事表达,城市街景,和人的故事,相辅相成,充满了细节。”
清沙的手指继续游移在画面上各个角落,并指出了不同笔法交错处的繁複接合。
“嗯,妳这么一说,我觉得这些都会生活细节,都画得挺好的!像妳说的,有很多小故事在裡面。每个人都在做不一样的事,真可爱呢!”蓝纳歪着头,手撑下巴说。
清沙将眯长的双眼移开投影萤幕,说:”如果实境的优化,只是将画面上的实物做到栩栩如生,那是不是太小看优化这门技术了?这幅画,表現的是,在一个乡村意象,也就是老牛的形体裡,去想像都会的繁华。也许,画家是想表达,许多都市的便利,例如丰富的农产,看,这一排小鸟盯着的这些蔬果,都是本于勤劳而且进步的农村。”
“所以呢?”蓝纳问。
“而我看到的是,老牛,如果作为一个优化的标的,其能优化的程度,可以像是一座大城那样的繁複!”
白允的眼睛亮了起来。
“我听不懂!”蓝纳很诚实。
清沙解释:“如果,我们能将大猫的优化往程式建构去做,做到每一隻大猫的内部程式设计,都可以繁複到跟一座都市一样拥有各种机能,各种街道,也就是不止优化图像的表面,而是将优化这个动作,提升到和系统程式对接!”
“举个例!”蓝纳说。
“比如,我们能不能让一隻猎豹,在战斗过程中,能够一边向系统协调细则,请求额外支援,最明显的例子,就是鹿鸣利用系统阳光节点做成空中走廊!鹿鸣是高手,她能轻易做得到这些,可是,一般玩家却无法一边玩、一边改写程式。如果,我们的优化能够考虑到大众玩家,将这些协调系统的沟通程式变成选项,玩家只需要一个按键,就能完成高难度的程式改写!那么,优化这个动作,就不再只是表面,而是具有深度的系统建设,就像这幅都会工笔一样,不断有下一个街口可以转进去!实境裡,一隻大猫形体的内部,也可以不断有下一个接口,可以提供玩家,选择新的、甚至是超越人想像的大猫动作,和系统互动!”
(同一个角落,异度空间裡,思考着需要强大庇护的鹿鸣听见了清沙!她回头看,清沙正在她身旁的另一个空间裡,努力解说她心中对实境优化的想法。重点是,清沙还提到了她!)
(月光看看鹿鸣,看看清沙,他了解根本不需要担心太多。月光望向白允,知道他即将开口,于是,竖耳倾听。)
“清沙,这幅画裡有一个人,为了救一隻小鸟挡在了路中间,就在这,后面的这些车,为了他和鸟而煞车,这些,还有这些。如果,这些车,可以在这个街口直接连上另一条马路,架设在空中或是地底的马路,即时绕过这个救鸟的人,而不必煞车和停下来,妳能在系统优化裡,键入这些选项吗?”白允说。
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