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第四章 第一桶金 (1 / 3)
        “你只要把你获得那个技能的方式说一下就好了,这件事就这么过去了”

        听起来就像是随意编个理由一般,至少在羽离的视角是这样的,毕竟玩家那么多,懂得制作陷阱的人肯定不少,风林火山要得到制作陷阱的话实在不难。但羽离敏锐的感知却告诉他这件事不对劲,风林火山雷声大雨点小的表现太奇怪了。

        看到羽离的反应连谷就知道没办法那么简单就得到这个技能了,干脆开口道:“要不然你说个价格,我用软妹币付,我刚还被你杀过一次的,价格可别出太高啊!”

        “!!!”这种刨个坑就能挣红票票的方式实在是惊到羽离了,可在连谷看来却是物有所值的。毕竟像羽离这样知识储量丰富,脑回路清奇外加没好友的人可能就这么一个了!

        正常老手的游戏流程是这样的;先游戏开放前建立联络群组或讨论贴,再根据公司放出的部分信息制定初步计划,进入游戏后分散常规发育并记录游戏特色在群组或帖子内进行讨论,最后由负责信息整理的人整理出快速有效的升级方案。如此一来,像连谷这种第二批进入游戏的玩家依旧能够很快达到一线。

        说实话羽离如果不是因为不看开荒贴而误判了升级速度的话,也会像大部分孤狼玩家一样选择稳扎稳打的打怪升级,而不是出这么个坑死自己三次的歪招。况且换作其他玩家得到制作陷阱这技能的话多半也会心疼一下自己浪费的时间继续打怪,而不是硬要赚回自己浪费了的时间剑走偏锋然后再坑死自己一次顺便玩死了一个倒霉蛋。

        最最重要的是《沫世》的内测,反正不知道出于什么原因,在内测时这款游戏还只是质量上佳的常见角色扮演类网游,这才是让绝大多数关注《沫世》的玩家忽略了拟真程度的元凶!可谁叫羽离只看官方消息且看完就走连评论区都不逛一下呢?

        总之,在各种原因的叠加下,制作陷阱的技能以及游戏拟真度的开发在黄金发育期内大概率是被羽离垄断了,如果他没跟连谷达成交易的话。这也是连谷向羽离购买的是获得方式而不是游戏技能的原因,毕竟自创技能可以通过收取自定义数量的游戏币进行传授。

        内测中游戏后期玩家可以自行利用公式创造技能,这点应该是没有被删除的。不过那大概是五十级左右才开放的功能,新手村五级以下的怪区掉落早就被探清还有人整理发到网上了,所以羽离的陷阱是自创技能也是肯定的。

        作为当事人的羽离完全不知道自己垄断的技能有多稀有,也不知道合理的报价是多少,于是举着右手竖起三根手指做了个模棱两可的报价,准备通过对方反应再合理调整价格。

        “三千吗?”连谷自然也清楚羽离的打算,所以出了一个不算离谱但依旧有点捡漏意思的价格。

        羽离听出了对方掩藏起来的激动,于是又摇了摇右手道:“这太低了吧?”

        “那你也不能狮子大开口啊!”连谷用生气的语气喊到,他和羽离都知道三十万的价格脑袋没坏掉的人是不会乱喊的,但三万依旧有很大的压价空间。

        羽离摇摇头,但依旧举着三根手指,连谷的语气太夸张了,他不能太快改价格,不然那样对自己太亏。虽然自己脸皮薄不好意思砍价,但作为拎包工具人的羽离还是很清楚砍价套路的,所以早就做好了见招拆招的准备。

        “你这价钱太高了,不肯卖就直说,别这样子恶心我。”连谷撤回了刚发出的好友申请,扭头就走,看起来很坚定却给羽离留下了叫住他的时间。

        这一招经常被人说是砍价绝招,大多情况下你扭头的那一刻就会被老板叫回来了。问题是羽离不清楚自己这技能的价格所以无法推断连谷是真走假走,又想起这件事本来就可以算是意外收入,叫住了连谷。

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