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领地(二) (6 / 10)
所以路口的木栅栏可能也是消耗这些材料生成的,因为山谷四面环山,本来应该用栅栏把周围都围起来的,现在减少了木材消耗不说,山石的防御力可比木头高多了。
前期这样的防御力度已经可以了,一开始怪物比较少,也比较弱。只要再建造一个防御罩,把领地罩起来,安全系数会更高,可惜一级领地没有建造防御罩的选项。
建造一个一级建筑需要100单位的一级木材和100单位的一级石材,现在她可以选择三个建筑,但是其中两个为初始建筑,无需消耗材料,所以许曼可以直接把三个建筑都建好!
原来选择初始建筑还有这个好处!配合自己的天赋,许曼感觉自己赚大了!
佣兵大厅肯定是要建造的,初期的人手都要从这里来。再建一个采石场和食品加工厂。
“选择完毕,佣兵大厅、采石场、加工厂建造完毕,消耗90单位一级木材,90单位一级石材。”
对哦,她还有个建筑材料消耗减少10%的功能,经济实惠。
系统自动将三个建筑安放到了合适的位置,自带的农田更靠近湖边。
因为天赋的原因,目前建筑等级自动成为2级,接下来她可以用原本升二级所需的材料,将建筑变为三级,以此类推,同样的等级,她的升级成本会比别人低不少。
目前三个建筑的功能就比一级好很多。
佣兵大厅(二级):
可招募次数:0/4(每升一级增加2次),佣兵数:0/20
功能:领主可在佣兵大厅进行佣兵的招募和解雇,每次招募不论是否录用,均消耗一次招募次数;当前初级职业刷新率90%,中级职业刷新率8%,高级职业刷新率2%。
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