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082 (8 / 10)
        “嗷嗷嗷——”

        骷髅剑士咆哮几声,然后“嘎巴”、“嘎巴”地活动了活动浑身骨骼,然后举起巨剑——

        朝进阶史莱姆boss砍了过去。

        沈心&景沿:“!!”

        还可以这样玩?!

        两人很快反应过来,这是常见的一种怪物仇恨判定方式。

        在多人联机的情况下,怪物的攻击目标会相应变多,具体攻击哪一个玩家,需要根据怪物的“仇恨值”判断。

        拉高和怪物仇恨值的方式主要就是攻击怪物。

        一般怪物的仇恨设定是以距离为主,先打离它近的敌人。被攻击后,怪物会舍近求远,追着远处攻击它的人打。

        现在骷髅剑士被进阶史莱姆boss攻击了,判定它与史莱姆boss的仇恨值更高,所以优先攻击了史莱姆boss。

        而进阶史莱姆boss被剑士攻击后,判定它和剑士的仇恨更高,便和剑士打了起来。

        Boss打boss,没有玩家任何事了。

        景沿从中受到启发,他趁着boss互打的时候,把树精引到了进阶史莱姆boss的攻击范围内。

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