第九章 开始构想 (2 / 2) 首页

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第九章 开始构想 (2 / 2)
        为什么。为什么要开发全能系统?这个道理很简单,摸索出一套合适的、可复制的的经验来。并结合穿越或异世界管理,最终形成合力,达到加强帝国影响力的目的。

        怎么做。如何来开发出帝国所需要的系统?

        我想了想,这里需要使用用户故事分析法。于是我继续在电脑上写到。

        这个系统都涉及到哪些用户呢?

        帝国高层、日常运维、部署实施、如一分局、二分局、芯片提供方等等这样的合作单位,以及接收者。

        列清楚角色后,开始分析各角色的核心诉求。

        帝国高层。及时了解系统的开发进度、使用进度、使用情况等等各种报表数据,以判断是否达到了加强帝国影响力的目的。

        日常运维。也就是我们三分局的人,更确切来说,应该就是从我往下,包括我在内的所有的干活的人。我们的核心诉求就两点,保障系统不出问题,保障帝国达到管理目的。

        部署实施。届时系统开发完成后,要通过各种方法,将系统植入到接收者的大脑内部。所以,他们的诉求是他们在部署时,简单易操作,接收者当下及未来都没有后遗症,不要把锅丢在他们身上。

        合作单位。对于这种合作单位,其实最是头痛。他们不受我们节制,相反,因为我们是新单位,还有很多地方要求着他们做事。所以他们的核心诉求,更多是在合作过程中,充分给到其尊重,以便在实际的业务往来中,他们也可以给到有效及时的支持。甚至在某些工作上,他们可能踩过的坑可以提前告知到我们,避免我们也再次踩雷。

        接收者。对于具体每个接收者来讲,他的核心诉求最简单,他要变强。所以我们的系统开发步骤,要先做实用性入手,结合帝国当前的科技水平和他所在位面的发展阶段,为他赋能,打造出一款适合他高效变强的系统,让他能快速信任到我们。然后再从体验性上入手,让他更好的使用到我们的系统。

        除此之外,作为系统的实际管理者和关系联络方,我们在开发系统时,还要兼顾各位面的科技发展规律,系统在时空里通信稳定性等等方面。

        还得去了解一分局和二分局的管理制度,以免与这些兄弟单位在合作时,发现双方在某些规则上有冲突,无法完成适配。

        最终,还有将系统打造成普适性的产品,可适用于每一个接收者。而不是来一个给他单独开发一个,这对于我们的管理和研发成本,会是巨大的损耗。

        种种工作,千头万绪,一时不知该从何开始做起。

        思考到这里,我双手离开键盘,靠在椅子上,心里只想着五个字:“任重而道远!”

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