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我,NPC,打钱(修) (2 / 3)
根据脑海中的“设定”,陈瓷知道公交车应该跑在马路上,便利店里卖的是小商品,城管少说一打五。这些是与生俱来扎根在她脑海里的观念,应该是游戏设定给她,以及其他人的常识。
然而许多人都忘记了这一切,整日里从容不迫地在酒吧里游泳,在超市里联谊,等等。
陈瓷了解与认知的是那个遥不可及的世界,生活与触及的却是这个混乱而失序的世界,这时常使她有一种割裂之感。
不算太糟的是,游戏世界也有正常的地方,例如陈瓷也安安心心地在学校里上了十二年学。尽管基本上每隔半个月都有几名同学阵亡,高维的玩家时不时来校园里逛一逛。
少数与现实设定相符的区域——陈瓷发现,副本在这些地方展开的频率非常高。她对此的理解是,系统为了使游戏正常运行,贴合玩家逻辑,所以刻意这么设置。而那些少有玩家出现的角落,就自由自在、随心所欲、为所欲为地发展着,等玩家到来,系统才会耗费资源把它们修整得正常。
所以说,这个世界上,越正常的地方越危险。
陈瓷一寸一寸抚摸雪白的墙壁,妄图从中找到一丝逃脱的希望。与此同时,她不禁在心里叹了口气。当发现这家医院有医生的时候,她就该赶紧离开的。现在好了,刚好赶上副本。
副本开始的时候,副本里的NPC要么是受限于客观条件,完全无法离开副本范围;要么,他们自己总会莫名其妙地忘记离开。觉醒了自我意识的陈瓷当然不会忘记远离危险,但就像现在这样,逃生的路极不科学地在她眼里消失了。
她只能在副本中打打工了。
每一个NPC,都是在用生命打工,是的,没有五险一金。
陈瓷遇上副本的频率莫名地高。上周去图书馆,不得不成为了图书馆密室连环凶杀案的背景板,围观一玩家附身小学生还原案件并用手表麻醉针放倒真凶;上上周出门修电脑,重装系统后里边少了配置,多了只白衣女鬼,正好被数码店里打工的玩家物理超度;上个月路过游乐场,居然被多个玩家搭讪——这不是个冒险解谜游戏吗?为什么还有恋爱攻略副本?而且,玩家为什么可以当海王,还必须干掉好感值不达标的攻略对象?
恋爱游戏变逃杀游戏,虽然逃杀岗位有点不对,但总算还是符合了一款全息动作游戏的原则。
但凡有吃有喝有电有网有钱——其实也真有,陈瓷就不想出门。可是你以为家真的是安全的港湾吗?不管是外卖送上门的贴心杀人狂,还是自挂防盗窗的楼上好邻居,只有陈瓷想不到,没有陈瓷遇不到。楼道里那邮局,几年来都送过好几封诅咒信和恐吓信呢。
陈瓷烦躁地站起了身,放弃了从墙壁上找出薛定谔的大门。
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