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34.齐聚少林 (1 / 5)
按照光球所说,之前地球老爷家大业大,看不上那一两个遗迹世界。又或者说,懒得管那些闲事。
可如今有了光球帮忙打理,地球老爷也算是解放出了双手,光球对遗迹游戏进行改进,也是为了冲业绩,为了在老板那里表现一下。
别的不说,增加一个任务面板,起码要比之前要好得多。为探索者指明了方向,不像之前那样没头苍蝇似的乱窜。
据说,为了攻略历史类遗迹,过去两年死的皇帝,比过去两百年加起来还要多!
可既然是任务,那就要有奖励,奖励怎么来的呢?
啧,羊毛出在羊身上!
这样一改,对于实力强劲的探索者来说,限制非常明显。
实力越强,在遗迹中得到的东西也就越多,可他们又没有足够的球币将那些收获带走。
截留下来的东西,都将进入光球的奖品库,或是进入正在开发中的商城。
而对于普通探索者,有了任务指引起码知道了自己要干啥,一场遗迹探索完毕总会有点收获,不会像之前那样傻乎乎的看别人秀操作。
对于周庭来说,优势也会比较明显。首先他是孤身一人,就算胡言等人明确表示要跟随他,但人力物力有限,没法对遗迹进行深度开发,掌控一个遗迹用来安身就好,避免分神。
而且光球说了,兑换奖励是有价格区间的,不管是周庭兑换物品或是带东西离开遗迹,可以享受内部价。
不但如此,碰到的随即任务,奖励有时候也是随即的。
就像起点的签到抽奖一样,正常人理论上是在一堆奖品里随机抽取,每天抽到五点经验那是因为脸黑。
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