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第2章 轮回新生 (3 / 7)
法抗:免疫!
[无烬之躯]:免疫一切法术伤害及法术控制,诅咒,持续伤害,印记等等。自身被击杀死亡后,激活[不屈心灵]强制保留1滴血无敌5秒,再次被击杀后100%原地复活恢复最佳状态并且无敌3秒,每复活1次,下次复活概率降低1%,24小时之后刷新复活概率。
若是复活失败,则有镜世界的替身持续24小时,替身24小时内不死亡的情况下,替身消失回归镜世界本体复活。若替身使者死亡,则化身1万只附带[远古剧毒]的漆黑蝴蝶,任何一只逃离危险地带替身使者立即重生,若所有漆黑蝴蝶被击杀,玩家永久死亡删号。
[寒霜彻骨]:(20级解锁)
[怒戮噬血1]:(40级解锁)
[再生之躯]:(60级解锁)
[暗堕之伤]:(80级解锁)
[结界圣盾](新):拥有护盾期间,沉默无效化。护盾破碎后,护盾消失本次伤害不承受,自动对破盾的红色敌方目标发动[燕返]造成自己当前攻击力的全额数燕返伤害。(100级解锁)
这就是他当前的属性了,待会上山检测的时候,也大概就是这样。是的,现在他就在山腰之间排队,一眼根本就望不到头,至于么。
话说,这不过是一个中下层小门派,怎么会有那么多人排队?他不理解,他是很不理解,这不应该啊。
不知不觉,他就排队排到了上山。他看到排长前面的人是这样测试的,噬灵球会吸取测试对象的天赋属性。
一般情况下来说,单属性更优,多属性更差。那是他们认为,多属性而不至纯,修为提升更慢。举个例子,多一个属性,就相当于经验条翻倍一次。
那些几十个属性的人,那就是差中之差,甚至有可能一辈子都升不了级。当然,也有例外,枫烨他就是个例外,虽然是双属性,但是他双至纯属性,不就是练度要比单属性多一条经验条的练度么。
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