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碎界 (2 / 5)
        筋骨:28(+5)

        身法:30(+5)

        运势:15

        悟性:无法数据化

        定力:36(+5)

        全属性提升5点还是很直观的。

        自创刀技-不见修罗

        简介:以气血之力融入杀戮刀意,如同修罗的狞笑,三分刀芒才入体,七分杀意已经攻入神魄。造成武器10×三围(臂力、筋骨、定力)的斩击伤害,此斩击伤害的50%转化为灵魂伤害,剩余50%穿透力+1阶级。

        自创刀技-往生

        简介:送尔入往生!死之意境融入杀戮刀意,刀芒击中目标会散开造成多段切割伤害。需要最少蓄力一分钟,蓄力时间越长造成伤害越高,最长可蓄力10分钟。

        第一段伤害造成武器攻击力×臂力+50-200(此为最长蓄力伤害)×定力的斩击伤害。而后每段切割伤害为总伤害的百分之三十,可造成3-10段(10段为最长蓄力时间)伤害。

        比如说,现在林知南的武器伤害为10,用右臂挥出不见修罗则是10×(30+28+36)=418。刀法专精+25%伤害,则总伤害为520.5点伤害。

        往生也是如此计算,至于环境因素,护甲筋骨减伤等因素与加成等则是根据优先级先后判定。

        林知南看完属性顺便也查看了一下自己的长刀,毕竟用了一件特别牛逼的道具升格上去的。

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