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115 活动的巧妙设置 (4 / 7)
这是第一个事,然后就还有第二个事……老实说,这第二个事,真要想起来的话,其实非常可怕,毛骨悚然的那种可怕。
怎么回事?
细节其实早就显现了出来……事实上,真要说起来,他们第一天被弄到这座环球游乐场后没多久,就立即显现出来了。显现出来了什么?简单来说的话就是,这座游乐场里的鬼,是需要金币的…..平常的副本,玩家如果在副本里完蛋了,金币便就落入鬼的手里。
不管是正规副本,还是野副本,都是这个套路。
所以,换个视角去想这个问题,岂不是就可以理解为,玩家去挑战副本,副本里的鬼,就等于是开门做生意。
玩家调整成功,得到一些金币的奖励,这些金币,会不会来自于鬼?
比方说,某个鬼开了一个副本,按照规则,设计好故事,开门营业,欢迎玩家进去挑战。玩家挑战成功,鬼就淘金币进行奖励,玩家挑战失败,鬼就把玩家的金币搜罗搜罗,放进自己的口袋里。
呵!
这样的设置。应该也就能解释,为什么lv1到lv10这个等级区域内的玩家,所参与的副本,奖励都只有二十个金币了!
因为很显然,等级太低的玩家,身上的金币不会多到哪里去。那么,某个鬼开了个副本做生意,他可不得衡量一下赚和亏的几率吗?
比方说,一个副本开业,十个玩家陆续进去挑战,八个玩家挑战成功,那么,每个玩家奖励二十块金币,鬼就得支出一百六十个金币。
所以,是亏还是赚,就得看没挑战成功的那两个玩家。。身上会有多少金币掉落了。如果掉落的金币超过一百六十块,那鬼就赚了,如果少于一百六十块,鬼就赔了。
现在,再回到这座落日城来。
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