第十四章 李铭的见解 (1 / 4) 首页

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第十四章 李铭的见解 (1 / 4)
        【第一点:这款游戏实际上不太平衡的。首先是现实中身体素质好或者拥有某些特殊技能的人在游戏中可以切实的反应出来,虽然游戏没有所谓的角色面板数值化人的身体,但这些人在先天上就拥有着他人没有的优势,游戏是不会剔除这些东西的。鬼也许花一分钟就能追上你,但追别人就需要两分钟甚至更多,这就是先天带来的优势。

        不过大家也不用太过担心他人因此领先你太多,因为大多数现代人基本身体都是普普通通的,技能也都是游戏中不实用的,而且在这款游戏中厉鬼才是重点,玩家的个体身体能力只是无关紧要的一个小点罢了。

        第二点:在副本中玩家所具备的要素。在这款恐怖游戏的副本中,通常会出现许多诡异的鬼怪。因此,玩家非常需要冷静能力与一定的心理素质,不能太过恐慌,并且还得勇敢,敢于探索与拼命,才能获得一些不为人知的线索或者在某些绝境下博得一线生机。同时,玩家也应该有整理线索与逻辑思考的能力,游戏没有什么线索栏,不会把线索给你记好整理好,所以得要玩家自己独立思考。

        在这里我有一个建议,是对那些真正想在这款游戏中拼出名气的玩家或将要全职于这款游戏的玩家说的,不要在副本中觉得“这就是个游戏,没什么大不了的”,而是要代入其中,全身心投入副本中,抱着“这一次死了我就死了”的想法,尽全力寻找生路,这才是能得到你想得到的东西的唯一方法。

        第三点:这是一款讲究策略的游戏。相信大家都了解过,进入副本中每个人最多携带三只厉鬼,虽然怨念附着物不限数量,但毕竟并不是主力。所以随着时间的推移,当每个人都拥有三只以上的厉鬼后,如果不是手握能力逆天的厉鬼的话,厉鬼能力的搭配就是主要应该考虑的问题了。并且在有活人npc或者可以沟通的厉鬼npc的副本中,头脑灵活的人通过策略兴许是可以借到npc所带来的“势”的,所以策略是一个重点。

        第四点:个人的力量是难以在游戏中横行的。公会将是游戏的重点,因为无论是在物品的交易流通,游戏货币的交易接手,还是玩家的集体配合,公会都是具有极大的优势的。在公会开启后我是非常建议大家选择一个公会加入的,之后我肯定会建立一个公会的,大家可要记得加我公会。

        以上就是到现在为止我的浅薄看法了,虽然有点少,但大家也就将就着看吧,毕竟我也没玩几个副本,鬼也还没收容过。

        我玩副本去了,各位再见。】

        看完李铭的贴子,林幽的面也差不多吃完了,他吃饭总是这么快的。

        “还是有点用的。”

        关掉论坛,林幽稍微把残羹剩饭处理了一下。

        “连李铭也还没收容到厉鬼啊……”

        虽然知道以李铭的能力,收容到厉鬼是迟早的事,但现在自己收容的时间确实早过他,所以林幽心里还是有一点小骄傲的。

        既然吃完饭了,林幽就打算再次进入《诡怪**》里了。

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