第26章 属性,强势 (1 / 3) 首页

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第26章 属性,强势 (1 / 3)
        “发了?”

        沈铭有些不太理解,问道:“怎么就发了?”

        小白似乎是搓了搓小手手,说道:“主人,你知不知道,系统给予你的基础属性天赋,其实是有等级之分的,就好比主人你之前所获得的天赋危险嗅觉和技能预判一样,也是有等级强弱的区别的。”

        逐渐有些理解小白所说的话之后,沈铭点了点头,继续问道:“那我这两个天赋技能的等级是多少?”

        小白嘿嘿一笑,说道:“没有等级。”

        沈铭双眼一瞪:“你不是说有等级吗?”

        “那也得有等级才能说他有等级啊。”小白假装十分无奈道,“没办法,主人,现在你的天赋技能等级实在是太低了,低到没有等级,我这样说你懂了吧,也就是说,你现在的天赋技能应付真金白银还行,要是用来对那些绝顶强者使用,那是没太大作用的。”

        沈铭嘴角一扯,心中斟酌着小白说的这些话,怪不得,先前打的最强王者局,系统一点提示都没有,原来是因为自己天赋技能的等级不够啊,若非是自身属性的不断增进,恐怕沈铭也做不到1V5的级别,因为对方可不是什么真金白银,那是活脱脱的最强王者,还是艾欧尼亚的最强王者!

        回归话题,沈铭发现小白说的有些偏了,问道:“那小白,你刚刚说的那个任务奖励神秘是啥玩意?”

        见自家主人似乎一定要问出个所以然来,小白便清了清嗓子,回答道:“主人,这关乎你以后的打法偏向,虽然任务奖励说是神秘,但目前看来已经确定了,从你的1V5中。”

        “啥意思?”沈铭皱了皱眉头,有些不太理解。打法偏向?难不成自己的打法偏向还会被固定不成?那岂不是会被别人当战术一样识破?

        能够察觉到沈铭心中所想,小白忍不住反驳道:“主人你想太多了,打法偏向不代表战术偏向,只不过是一种个人的打法风格而已,目前来看,系统的任务奖励就是让主人的打法风格确立而已,然后让这种风格更强更成熟。”

        果然,沈铭感觉到脑海里突然“轰”的一声响起,小白原本正常的语气顿时变得十分机械冰冷:“神秘:强势(一级)。效果:极为强势的打法,激进的碾压,会给地方带来巨大的压力,包括心理攻势。”

        “这样啊……”沈铭点了点头,随后双眼缓缓的闭合,一时间,一股暖流似乎在双臂之内不断的流淌着,但这种感觉并不突兀,就像是一位老朋友一般,让你生不出任何的生疏。

        而沈铭,也能察觉到自己有所不同了。

        “主人,这种加成,可不是随随便便的一些天赋能够比得上的。”见沈铭逐渐融合了“强势”的效果,小白显得十分的激动,说道,“这个强势效果,是随着主人的实力而提升的,而且会远远出乎主人你的想象,强势不仅会完善主人的一些对线细节,而且还能提高主人的全图意识,这些都是可提升的属性。”

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