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第一百三十四章:灵感 (1 / 3)
“它是空气。”
“空气?可这场景也不像是太空……”幻蝶眉头皱了起来,“明明是沙漠啊?”
“咳,我没解释清楚。”夕望摇了摇头,“不是用来‘呼吸’的空气,而是用来‘占据位置’的空气,等怪物开始进攻的时候是看不见的;
这游戏的物理引擎比较怪,大部分内部结构、如果不用空气支撑的话,这些放在上面的木板之类的东西、会直接掉在地上……得先用空气占位,修好再安装柱子,这样比较方便。”
“还真是麻烦啊……”幻蝶点了点头,“不过,这些不同的材料看着还挺有意思的。”
“这个游戏虽然有年头了,但材料图标、模型的选择、都很贴切、能让人一眼认出来。”夕望介绍道,“你看,这个带金属光泽的是钢板,这个有火焰纹路的是喷火墙;
对了,值得一提的是,那个刚才的‘空气’就是这款游戏的图标。”
“把它当做图标?”幻蝶问道,“一般图标不都是最具吸引力的内容、主角头像之类的吗?把空气当图标……搞不懂。”
“咳,因为这游戏里面的图标太多了嘛,随着关卡的推进,某个图标也不会一直出现……除了空气。”夕望有几分感慨地解释道,
“当然、也有可能是因为制作人不想整图标、但又需要一个标识,所以就把它放上去咯。”
“这样啊。”幻蝶略微思考了下说道,“还真是独特的趣味……明明是最显眼的一类图标,却代表什么都没有……”
“它也是最直观的一个图标了啊。”夕望解释道,“你看,它是个透明方块,什么都没有,一目了然,负责设计模型的人、思路还是相当明确的。”
“唔……唉。”幻蝶突然叹了一声。
“咳,你是在想发光体的事情吧?”夕望叹道,“如果次元裂缝另一边的人、也能把模型建得一目了然就好了……一个个方块,根本就……等等。”
夕望突然意识到了什么;
幻蝶也一样。
“……我刚才就觉得,这方块和发光体里面、数量最多的那个方块,有那么一点儿相似;至少造型上是那样,都是正六面体、没有什么额外特点!”
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