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第十二章 两个技巧 (3 / 3)
“你学会了寒冰箭的快速施法技巧。”
又是两道系统提示,这一次寒冰箭的熟练度等级没有再提升,只是增加了熟练度,陆宇缓缓睁开眼,陷入了长长的思考之中。
快速施法的原理…要比移动施法复杂许多。
移动施法的原理很简单,总结起来就四个字,熟能生巧。但快速施法不同,它是通过改变施法过程来实现的。
寒冰箭的施法过程概括起来可以分为两步,构建魔力节点,然后调动体内魔力。而快速施法能够实现的根据,就在这魔力节点之上。
寒冰箭一共有七个魔力节点,每个节点的作用各不相同,有的是为了构建出寒冰箭的形态,有的则是为了让寒冰箭能够容纳更多的魔力,从而使其威力变得更强。
这就好像盖一栋房子,前者的作用是打地基,建结构,最终落成毛坯房,后者则是在这基础上进行进一步的装修,让房子看起来更漂亮,住起来更舒服。
但假如不要装修,就一栋毛坯房能住人吗?
当然也可以,只要房子不会倒就行。
快速施法其实就是如此,舍弃掉可以舍弃的魔力节点,只构建那些用于构建魔法的魔力节点,在确保成功率和魔法稳定性的前提下,用魔法的威力来换施法的速度。
这样做的代价是伤害会锐减,但好处是在对付一些特定的,譬如说速度快,灵活的敌人时,能拥有更高的命中率。
尤其是对于像寒冰箭这样有附带效果的魔法来说,很多时候施法的目的都不是为了打伤害,而是为了给敌人挂上减速效果,这时快速施法的价值就尤能凸显出来。
陆宇思考的则是,其他魔法是否也能通过相同的方式,达到快速施法的目的?
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