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第二十章 晚了一步 (1 / 12)
年少时候我玩游戏时候总是会陷入角色的转职困难症——————
攻击型、回血型、均衡型、辅助型、控场型........
甚至有的游戏里还有伐木型、从怪物身上偷道具型、资源型、各种型的角色。
总是碰到了转职选择困难症,无法权衡利弊。
转什么职业似乎都不是尽善尽美的,转啥都可能后悔。
但是游戏玩多了之后我就找到一个窍门了,每逢转职,必选攻击力最强的职业。
为什么?答案很简单。
因为选那些其他的,杀敌太慢、会拖慢游戏进度。
不在乎那些别的万一不小心死了怎么办?
回复药复活币什么的玩命用就完了,留着也没用,不用怎么体现它们的价值啊,得保证最的时间,最大的输出才行。
这样别人花三个小时打的进度,我一般只用一个小时就够了
——(前奏)
时空的力量旋转着,空气如同碎片般错综交织着。周围的一切瞬间碎裂、重排、宛如原始的粒子海洋重建世界般地穿梭着。
深黑色的时空裂缝先是在空中划出一个巨大的口子,在里面吐出了一个上半身赤裸的男人,然后快速闭合消失了。
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