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基本世界设定(十三)
  灵体:

  在生灵死后有一定几率不入幽魂海,而是逗留在现世,称为残念。

  残念的初始实力=(生前实力×0.5)

  所有残念对于普通人来说都是不可见状态,残念几乎不能对现实产生影响。

  残念有一定几率升为灵体,透明,可以短时间对普通人显形,对现实有一定影响力。

  在灵体阶段有两个发展方向:白衣和血衣,灵衣拥有颜色的灵体就是灵。

  每做一件好事灵衣变白一分,每做一件恶事灵衣变红一分;如果是因极度的冤屈或怨恨成为灵体的,灵衣为黑色,在冤屈洗清后或大仇得报时入幽魂海。

  白衣与红衣之间是敌人,但不是死敌。

  白衣擅长使用精神力的力量,红衣则擅长使用法则的力量;黑衣只使用黑化精神力的力量。



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