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第8章 生活职业?!! (1 / 3)
陈梦已经看完了攻略。
什么?你说没有过程,无聊的剧情跳过不是常识吗?
看了攻略,陈梦也没有那么急了,因为这游戏里并没有等级,掐着点登录也没有优势。
取而代之的是挑战等级。
正常的等级是提升等级导致提升战力,但这个挑战等级的意义完全相反。
当你在1对1的单挑中,或者nVSn+团战,要注意的是,进行团战时,敌方怪物比自身人数少,则无法提升挑战等级,击败对应挑战等级的怪物,你立刻就会获得该挑战等级。
但这又有老板带号的问题了,所以团战还要求贡献大于1/n,N等于人数。
最终的结论是,挑战等级意义是,提升战力之后然后才提升挑战等级。
提升挑战等级也不会变强,唯一的作用就是在NPC中的地位变高。
NPC不认你多强,哪怕你可以单挑魔神,他只认挑战等级,大部分高级任务都要求高挑战等级才能接取。
那么问题来了,这游戏怎么变强呢?
答案就是战斗,只要挑战比自身强的怪物并获胜,就能获得属性。
要注意的是比自身强的怪物并不是指挑战等级比你高的怪物,而是轻而易举就能打死你,让你陷入苦战的怪物。
要是组队,那么必须挑战比你们队伍全部加起来还要强的怪物,或者挑战整体实力比你们强的怪物群。
想要通过低挑战等级高战力来刷属性是行不通的。
游戏运用这个体系意味着,强者成长极快,弱者原地踏步。
所以为了限制双方的差距,每20个属性点就会有一个卡,要突破了限制,才能继续提升属性。
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