第五章 派蒙特调 (1 / 4) 首页

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第五章 派蒙特调 (1 / 4)
        哗——呼哗——

        少年挥着长剑在半空中胡乱画了几个圈,做了个自认为帅气的收剑动作。接着少年手掌一松,他手中的长剑,竟奇异地化作了点点金光,然后出现在他背后。

        之前的史莱姆全都不见了踪迹,只有地面上一滩滩粘稠凝液证明它们曾经存在过。

        “小派蒙,醒醒。”

        少年把派蒙从树枝缝隙里拽了出来,拍了拍她的小脸。

        “诶,发生了什么呀……?”派蒙迷迷糊糊地摇了摇脑袋,“派蒙不是已经到达了天空岛吗,神灵们送的好吃的还没吃完呢~”

        “……还没清醒?”

        少年撇了撇嘴,默默地抓住了派蒙的右手,牵着她快速甩了起来,“说好让你帮我看着情况的嘞?我差点被那大家伙背刺了。你在梦里吃大餐的时候,我可是在拼了命的战斗啊!”

        当然,除了巨型史莱姆的“跳跃重击”,小史莱姆的“萌萌哒碰撞”也不可小觑。可别看史莱姆软软弹弹的样子,但这东西撞在身上,可一点都不比大石头砸起来轻。

        少年凭借[旅行者]超出常人的身体素质,在经历多次被撞飞和“背刺”后,也是终于摸清楚了自己那所谓的[元素战技]所需的冷却时间。

        总体在五至八秒之间,不过具体冷却时间还需要按实际操作计算。

        如果将元素聚集后瞬间释放,冷却时间仅需要五秒,但威力就相对弱上一些呢。相反,聚集元素的时间越长,威力就越强,技能冷却时间就越长,单最多只会增长到八秒。

        和游戏里的设定相差无几吧。

        而且在无意间,少年似乎也掌握了该如何召唤出自己的武器。

        怎么说呢,也是种很奇妙的感觉吧。那柄单手剑就如同少年的一只可以随意驱使、能够瞬间出现消失的手臂一样。

        “别,晃了。派蒙……好晕……好饿……”

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