第一章:再战文明 (4 / 6) 首页

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第一章:再战文明 (4 / 6)
        包括之前等待的半个小时,也是考验的一环。

        淡金色的文字渐渐消隐,片刻后,再度浮现。

        ‘请主上为自己选择侧重:军武、智略、统帅、行政、魅力。’

        在游戏中,每个人物都只有这五种基础属性,普通人为10点,极限值为100点,通过完成一些突破任务后,有概率超越极限。

        五种属性,每一种都是多个数据的平均值,例如智略,就会影响外交、科研、出谋划策等事务,行政则影响国家管理效率、百姓户籍税收等等。

        方冷想了想,没有选择前世的智略,而是选择了魅力侧重。

        《文明征伐》不是个单靠个人智商或者勇武就能称霸一方的游戏,玩家从天而降,虽然属性能后天成长,但想要胜过开局就在90以上的名臣武将,无异于白日做梦,与其做个猛将谋臣,不如提升自己的魅力,和名臣武将们PY,做个盖世君主来的好。

        ‘请主上选择开局地点。’

        在东亚区,中华玩家们的起始时间线在东汉末年,张角还没起义,三国还在酝酿,各地诸侯们悬而未决,对即将到来的乱世天命虎视眈眈,因为游戏地图百倍于现实,加上整个中华文明的文臣武将都汇聚一堂,以至于历史线早就崩坏,十三州的选择尤为重要。

        徐州、扬州、青州等地开局容易,但想要脱颖而出,也是极难。

        幽州、并州、凉州等地开局艰难,但高风险,也伴随着高收益。

        既然已经决定走一条完全不同的路,方冷自然不会再去徐州这样的温室开局。

        “并州。”

        并州百姓民风彪悍,常年与羌人匈奴交战,不仅容易征兵,还随时能找羌人部落刷经验和名望,而且开局就容易接触到其他地方难以接触的马匹,除了穷点以外,简直是完美开局...个屁!

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