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第0019章【生命之光】 (1 / 4)
将自身等级提升到十五级后,刘峰就离开了小怪的仇恨值范围,站在不远处看着战圈中的月满西楼打怪练级。
刘峰一边观察月满西楼打怪,了解符文师的战斗特点一边在脑海中回忆之前自己与狮头统领的战斗。
其实当时的情况并没有月满西楼看到的那么严重。
之所以刚刚交手就落入下风,不过是刘峰在熟悉他才学会的第二技能,所以他有意降低自己的技能值消耗,仅用七星剑芒斩御敌,不到情势危急之时也不会施展他已经运用得如臂使指的圣剑十连刺。
毕竟刘峰在挑战试炼之塔时学习的是九剑归一,而不是七星剑芒斩,他一会儿可是要去挑战那个十九级传说级双人副本的,这也是他今天上游戏的主要目的,对新技能不熟悉可不行。
而后面出现的那一幕则是刘峰在验证自己心中的想法,单人玩家能否用两个初始技能让目标持续产生僵直效果。
得到的答案是肯定的,只不过刘峰操作起来也有些吃力。
“马晓没有说错,当第一次僵直效果出现后系统就会进行连斩计数,不管是普通攻击还是随后的技能攻击都会增加连斩次数。圣剑十连刺能增加十点连斩次数,而七星剑芒斩也有七点连斩次数增加。
难怪五个职业的初始技能名称中都带着数字了。两个或者两个以上的玩家只要计算好技能CD要做到并不难,一个人就有些捉襟见肘了。
不知道西楼有没有看出来,我在斩杀狮头统领的过程中其实断了一次连斩。但因为它当时正处在不利的状态,我的攻击才能续上。”
“说起来圣剑十连刺是刺击,却是暗含了击退的效果,搭配普通攻击和七星剑芒斩更能将目标击飞。击退效果、击飞效果据我所知在别的游戏中都算是特殊效果了,这款游戏却将它们隐藏在各个技能中,也是为了让玩家的操作更显真实。
以后我在对抗时就需要将这几点利用起来,就算不能让目标持续僵直,也能让目标处于不利的状态方便后续的行动。”
“不过有几点是我需要注意的,我刚才能做到那一步是因为没有外部因素的干扰,西楼帮我清理了小怪也没有来打扰我,独立作战的话对我的操作就提出了更高的要求,不管是预判走位还是其他方面的东西。
机械翅膀在近战中也能为我的游戏角色提供很强的助力。
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