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Chapter 11 溟河·逃出生天9 (4 / 8)
【溟河系统】并没有向玩家公布排名以及个人取得的分数,就连他们6个老玩家知道的排名都是上一轮游戏的排名。这也就极大地提高了游戏的不确定性,正因为在最终【血榜】公布之前每个人都有可能在前六名,所以12个玩家才会不惜竞争得头破血流,也要提升自己在【血榜】上的份数。
选择个人战,无疑是最理想的。
但有个劣势——多了11个敌人。
没错,每个人都想越狱成功,但最后成功的人势必只有一个、最后成功获得全部利益的人只能有一个,这也就在无形中把所有玩家都放在了彼此对立的位置。要知道,在【溟河系统】的世界里,不仅要面对不明生物,还要面对【猎人】的追杀,这时候如果再加上其他玩家也是自己的对手,要取得游戏胜利的可能性也在直线下降。
但如果选择团体战就不同了。
12个玩家直接变成了一条绳子上的蚂蚱。
几乎是同生共死的关系。
因为【溟河系统】强调了,只有所有玩家都存活并越狱成功,才算是本场游戏的胜利,否则将是12个玩家的失败。
如果在这座阴森森的监狱里能够由12个盟友,情况将大不相同。
至少,暂时变成盟友的其他玩家在自己危险时也可能搭一把手。
毕竟在团体战里,如果有玩家死亡,并不算是全员越狱成功。
团体战最显著的特点就是降低了玩家个人的游戏难度,但缺点就是每个人分得的利益也相应减少了。因为不存在两两结盟屠杀其他玩家的可能,12个人都绑在了一起,变成了利益共同体,这也就导致每个人最后获得的利益将是个人战的十二分之一,这样的收益,并不多。
而且所有人在【血榜】上的分值都加上了同样的数字,那排名也不会发生改变。
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