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第三章 第一只丛林伙伴,狼王 (1 / 4)
林无心坐在海边的沙滩边,任凭暖暖阳光撒在身上,惬意的吃着白水煮海鲜,一边思考着后面的事。
首先,这个游戏看起来是一个自由度极高的生存类开放游戏,玩家们可以根据自己的喜好,选择不同的方向发展,这样一来就会造就多种不同玩法。这种多样化的玩法则是这款游戏区别于传统游戏的一个亮点。
其次,极高的世界还原度,让玩家有了更高的代入感,这种另一种真实世界的体验,带来的将不仅仅是有趣这么简单,很可能成为玩家们的第二种人生。
只要这个世界具备完整的运行规则和进化机制,那么对于那些在现实世界中什么都不缺的有钱人来说,这个世界将会像dp一样让他们欲罢不能。
而这些人,则会成为构成方舟世界经济体系的基础,从而创造出更多的市场需求,如此一来,就为更多人提供了价值交换的机会。
富人提出需求,付出金钱购买需求。穷人付出劳动,产出需求物品,换取金钱。双方都从各自的角度获得所需——双赢。
从这个角度来说,这款方舟游戏,在一定程度上居然可以起到缓解社会贫富矛盾的作用。
如此,一个可玩性高,又能产生一定社会价值的游戏,必然会引入大量的玩家,人气的提高又会反向促进游戏的可玩性,在这样的良性循环带动下,必然诞生一个超级游戏世界。
作为一个现实世界“有志难抒”的超能力者,在这样一个不必过多担忧的游戏里,必然能够获得更多他想要的东西。比如站在游戏顶端受人膜拜的成就感、游戏中的权力、利益,凡此种种,都是林无心现实中无法得到的东西。至少,他自己觉得,利用非凡力量来达到此类目的是一种愚蠢的想法。
个体如何的头铁,也敌不过社会群体中诞生的秩序和力量,更合况他身处在一个军事力量极为强大的国度,随便来一颗轰隆隆,他估计就gameover了。
想到这里,林无心决定认真玩一玩这款游戏,也许投入更多的时间经营自己的游戏人物,可以给他带来什么惊喜也说不定。当然,在最终确定他的猜想之前,工作还是不能扔的。
思考间,时间过得飞快,等林无心回过心思,游戏里的时间已经进入傍晚,看来这是一个时间比例问题了。具体是多少,回头问问苍蝇,估计他知道。
黑夜降临后的海边有些寒冷,林无心明显感受到了周围温度的降低,同时释放火焰所需要的物质也变得不那么活跃。
月光下的海水变成了深黑色,发出哗啦啦的声响,似乎下面隐藏了什么危险的东西。身后远处森林也变得寂静深幽,似乎也安全不到哪里去,果然,不论在什么样的世界,夜晚都不是活动的好时间。
好在新手有一个24小时保护时间,想来这一晚是可以平安度过的,需要的不过是低于夜晚低温的火堆而已。
说起火堆,肯定是需要可供燃烧的木材以及点燃火堆的火源。
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