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第四章 (2 / 2)
“请使用技能点选择一个职业。”
炎风心中一阵思索,战士,射手明显是独狼或者战斗成员使用的,而炎风身为公会二把手,摸鱼才是本体,前面带头冲锋明显不适合,而且学院派的机甲士,不仅仅五大三粗开机甲头铁打架就可以了,《机甲维护纲要》、《火系机甲必修战技》、《三大机甲AI的优劣》、《机甲改装尺度把握》、《基础机甲战纹铭刻指北》……从机甲的起源到机甲的未来,点点滴滴炎风通过2000多年的学习不能说熟练掌握,但也有个体验品尝。
所以炎风就决定搞机械师这个职业,而且阿尔法族现在的水平只能等于银河级文明入门,对于炎风来说就是小学生级别(600年)的知识储备量,专精机械师,炎风觉得最多十年就能到顶端了,而且与自己学的东西可以结合起来,时间更短。
至于血能师,炎风感觉没有兴趣,因为这个完全基于虚拟的械能之上诞生的职业,里面搞得神乎其神也只不过是瞎掰,而且明显很氪金就像其他游戏中的法师一样。
“玩家炎风选定初始职业机械师,获得机械师初始技能,对玩家当前械体进行技能知识灌入,发放职业专属装备-机械师工具箱(初阶)。”
“知识灌入,可以,这个很机甲”炎风感觉自己选对了职业(炎风后来才知道每个职业都是知识灌入)。
知识灌入是未来机甲拥有的一种基础技能,未来世界机甲的型号五花八门,而不同机甲又有不同名称不同种类的各种操作,而机甲士不可能驾驶这个机甲学一遍操作,换一个又来一遍,技能流开始兴盛,只要机甲士意识中闪过想要发动的技能或者大喊出来,机甲便会通过对应的名称发动相关的技能,不需要机甲士去进行日复一日的练习操作。缺点就是反应可能比意识流操作慢一些,机甲需要一个技能运行时间。机甲比赛中往往也会两边大喊大叫“横扫千军”、“打到我就让你”、“小鸡炖蘑菇”……只有你想不到,没有机甲士起不了的名字。
每个机甲士都会有自己一套的命名规则,机甲调试便是每个机甲士掌握的必备技能,将技能效果与自己惯用的名字联系起来。而且效果也要调整到自己喜欢或适应的范围内。
而对于炎风来说,游戏中技能没必要改,除非实在名字怪异,要不然有啥用啥。
“技能灌入完成,正在退出训练场。”
炎风只觉得画面一转,又到了那个广场上,虽然没有过多长时间,广场上已经有人在募集队友,或者已经出发不在了,之前在广场上喊话的NPC也没了踪影。脚边则多了一个大大的工具箱,腰部插槽里插了一瓶火红色的能量罐。
炎风捡起了工具箱。往广场外围走去。
“刀锋小队缺一个战士,开荒进组了。”
“再招一个队友,不限职业,六分钟以后勿扰。”
“万花小队,最后一个位置,快上车。”
炎风觉得现在与公会成员分离,而且复活有限制,不如组队去外面瞅瞅。
而且机械师转职发了一箱工具。看周围其他职业的,血能师应该是刻画了技能战纹,五光十色各种发出淡淡光芒,像极了氪金母猪,而战士大部分是武器卡槽里插着能量罐。应该武器强化了属性攻击。射手则是各式各样的射击类武器,机枪、狙击、左轮、手炮……自己这个工具箱组队搞个后勤才是明智的选择。
于是在广场边缘观摩了一会,走向了一个叫“雪浪”的小队,这个小队正在招一个机械师。
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