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“第二十章 勤劳的五月” (2 / 4)
        不过这种趋势也就意味着这个游戏已经迎来这个小版本的末期,许多当前版本装备已经毕业后的老板在尝过这个版本的新鲜感之后都选择了AFK,等到后期版本的回归。

        这样游戏里的老板就越来越少,同样意味着秦峰目前所赚的收入不再像以前那样高了。

        不过好在秦峰转型的比较早一点,目前工作室所带来的收益刚好与日常支出持平。

        令秦峰另外担心的是来至于下版本游戏设定的橙装机制,这个设置被称为魔兽史上最傻逼的策划,没有之一。

        这样的设定导致许多平民玩家流失,不仅仅是老板,就连一些平时靠游戏赚外快的上班族都表示再无精力玩下去。

        橙装机制:意味着每个职业的每件装备都对应有一件系统给出的橙色品质的装备,一共15件,而且每个职业的每个专精天赋所出的橙装也不相同。

        意味着一些玩家玩的一个职业不同天赋还有更多的橙色装备。

        但是真正能装备到身上的却只有两件,而玩家当然会选择最适合自己所玩专精选择最合适的橙装穿戴,这样的橙装被玩家称为“核心橙”

        除此之外,游戏里还设定神器机制,这就是魔兽贯穿后面一系列版本的核心机制,神器机制,每个版本角色都会有一件对应的神器。

        按剧情的要求大致就是艾泽拉斯被邪恶军团所入侵毁灭,勇士们为了打倒最终BOSS需拿到神器才能成功。

        而当前这个版本又是整个游戏历史上最恶心的版本,不仅神器升级需要玩家完成大量任务获得神器能量,而且神器上还有圣物插槽,每个神器都有3个插槽,而每个职业不同专精当然也会对应不同的圣物。

        这是魔兽史上流失玩家最多的一个版本,也是魔兽代练最吃肉的版本。

        因为哪一样策划做出来的变态设计都需要玩家消耗大量的世界来肝,而代练的肝及是老板的肝,只要你给的出价钱,代练的肝便不再是肝。

        没有人不会老去,包括游戏亦是如此,随着时间的流失,众多玩家的游戏激情慢慢褪去,最终人们都会选择回归现实。

        不过对于这点担心秦峰倒是想的很开,原因很简单,因为秦峰知道尽管魔兽在这个时间点做出这样的设定改动,在未来几年里,依然还是有人继续坚持热爱这个游戏。

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