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第400章 第 400 章 (2 / 3)
但玩家是会乱跑的,不可能站在原地等你上减速。一群上了减速的和没上减速的混在一块儿,很难做到均匀覆盖。更何况禁咒中心范围其实并不需要减速,反而是边缘地带的人得限制住不让他们跑出去,那就更难操作了。
叶绪犯愁了好一会儿,最终决定见机行事。不行就算了,至少他一个禁咒丢下去,能形成一片真空地带。到时候他就以那个四转玩家为中心丢禁咒,让对方周围变成无人区,之后自己再去捡东西、一鼓作气逃走。
这么大片的真空地带,足够他捡完东西溜之大吉了。那些疯狂逃窜跑出去的人根本反应不过来,就算想跑回来追击,也得愣神个一两秒,这点时间足够叶绪飞没影了。
他顶多需要警惕一下那些原本就站在外围的人,可能会用闪烁进入圈内给他上debuff。好在这点不难应对,只要他套上结界卷轴就可以了,无敌效果下他可以随意起飞不受限制,反正龙族的飞行又没有战斗时无法施展的设定。
把方方面面都考虑好了之后,叶绪开始安心盯梢。这一回他的运气比较好,选到的玩家恰好就是这一波里头一个成功四转的,其他人还在苦哈哈做任务。叶绪不过盯了他一天半,就可以开始行动了。
在该玩家走出公会的刹那,叶绪给自己套上了一个结界卷轴效果,然后出手就是禁咒。反正小型禁咒只有1天cd,不用也浪费。
五秒无敌效果虽然足够让他带着宝宝们杀死对方,但时间略长,说不准会给他们开交易的时间。而且也不能保证肯定击杀成功,毕竟周围还有不少牧师呢。所以最好还是一上来就开大招,让他们从开头就疲于奔命,没空管别的。
作为禁咒的中心人物,那名四转玩家是最容易死亡的,他但凡不想死,就会选择第一时间逃命,而不是交易物品。高玩一般都有一点自负,并不觉得自己肯定会在这一波栽跟头,所以除非他们确定自己绝对活不下去了,不然不会率先把东西交出去。
空间震荡这个禁咒妙就妙在这里,它在设置上留下了很明显的漏洞,让高玩们能瞬间反应过来要如何逃生,情况并不紧急。于是如叶绪所料的那样,四转玩家下意识选择了逃跑自保。
只可惜这玩家是物理系的,不像法系能用闪烁,所以没等他跑出几码,叶绪一个冰系技能就定住了他。这个时候玩家已经反应过来自己逃不掉了,但麻烦的是周围人根本没空管他,就连牧师都在忙着跑路,有治疗技能也只会给自己加血。
场面一度十分混乱,这群玩家没想到现在就要面对禁咒,在许多人的印象里禁咒都是出手秒杀的,没时间给他们互相援助打配合,遇到了就得先逃命。所以只有零星几个治疗落到了目标身上,根本是杯水车薪。
可周围这群人毕竟是大公会里的中坚力量,甚至有不少是高玩。一开始没反应过来还情有可原,等过个一两秒怎么都应该冷静下来,开始回击才是。
叶绪就防着这一手呢,所以出手狠辣招招致命。但很快他就发现自己是多虑了,因为场内出现了新的状况。
空间震荡的震荡波,居然是从外往里震的。那些试图往外跑的玩家根本没能跑出去,迎面一道波撞过来,刚跑两步又被撞了回去。
不仅如此,有些力量弱的玩家甚至直接给撞得跌倒在地,爬起来又废了点时间。这种操作简直比自带冲击眩晕效果还要讨厌,因为在这么多人的环境里,跌倒也不是一件小事,**怎么来的不用多解释了吧?
很多玩家根本就没来得及爬起来,然后被周围人你踩一脚手、我撞一下头。甚至还有人同样被震荡波击倒了,然后直接整个人压在前一个身上,成了叠罗汉,想爬起来就更加艰难。
在这种站都站不起来的状态下,还想组织起什么有效的反击?闹呢!
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