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第35章 暴君、先知主宰、减益
中路靠近对抗路河道的中间位置,有一个圆形坑洞。
通常玩家们将这个圆形坑洞,称之为龙坑。
在游戏时间2分钟的时候,圆形坑洞中会诞生一只体态丰硕的先知主宰。
击杀了先知主宰的话,全队将获得50点经验和20金币。
先知主宰出生后的每过一段时间,都会逐渐增加金币收益。
在10分钟时,递增到最大的50金币。
亲手击杀先知主宰的英雄,将会额外获得70%金币。
同时,该英雄一方的下波兵线,将会替换为属性更加强悍的主宰先锋。
敌方英雄击杀主宰先锋所带来的收益,远低于正常一波兵线的收益。
中路靠近发育路河道的中间位置,同样有一个圆形坑洞。
在游戏时间两分钟的时候,圆形坑洞中会诞生一只身姿优美的暴君。
击杀暴君的话,全队将获得50点经验和70金币。
暴君出生后的每过一段时间,都会逐渐增加金币收益。
在10分钟时,递增到最大的100金币。
亲手击杀暴君的英雄,将会额外获得70%金币。
暴君和先知主宰,将会在被击杀的4分钟之后,再次刷新。
暴君和先知主宰属于中立生物,从来不会主动攻击任何目标,只会被动的在挨打之后选择防守反击。
击杀暴君或先知主宰,全队将会获得一个减益效果,名为魔种的羁绊:
对暴君,先知主宰的伤害减少50%,持续90秒钟。
减益效果:
对英雄产生负面作用的效果。
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