第26章 装备、英雄、恢复、能量果实 (1 / 4) 首页

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第26章 装备、英雄、恢复、能量果实 (1 / 4)
        装备,价值300金币的学识宝石:

        加5%的移速。

        唯一被动---奉献:

        己方所有出了辅助装的英雄中,如果自己的经济最低。

        那么当身边有队友时,周围小兵和野怪死亡之后。

        你的队友将会获得全额收益,你会获得不影响队友的30%金币和经验。

        唯一被动---恩赐:

        如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币。

        出售后可获得180金币。

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        通常一局游戏中,都会有一位辅助或坦克购买辅助装备。

        辅助对金钱的需求较少,自保和保人能力较强。

        购买辅助装备之后,不会影响队友的经济和经验获取。

        辅助前期与打野或射手一起行动,可以提升进攻效率以及给队友提供保护。

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