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第二十七章 初次修炼 (2 / 3)
你通关之后的分数显示、等级上升的头衔显示等等,都是一个给玩家积极反馈的过程。
当你用法师轻松秒杀敌人,或者用坦克帮队友承受伤害,又或者每一次得到五杀,一点一滴都是成长,每一级段位的提升都是对你的奖励。
相比之下,《地球LOL》这个游戏的反馈机制就无比令人想要弃游了。
苏慎此时也是一种在玩游戏的心态,“修仙”这款游戏的反馈感就令苏慎无比愉悦。
这种感受着自身一点点变强的快乐,令苏慎无比想找个灵气充裕的深山老林苟上几万年。
不过这注定只能是妄想了。
因为运转完第一个大周天后,苏慎就开始感受到修行的苦了。
普通修炼是一个周天一个周地修炼,而连续运转多重周天需要消耗大量心神和灵气,而且一旦中途心神失守,灵气失控,就彻底浪费时间了。而且多重周天越到后面就越累。
据《掌雷决》所说,每个人每天能进行的小周天数由个人身体的承受能力决定,过多的周天只会使灵根破裂,也就是说每个人每天能运转的周天是一定的。
中途休息固然可以,但连续运转大周天的到的收益更高。
阮清曾对苏慎说过,连续的第二周天的效率是第一周天的两倍!!!
同时苏慎也算了一笔账。
如果按照普通修炼,每个人每天的法力提升量都由灵根的承受能力决定。
那么六灵根是三灵根提升的两倍,九灵根的话就是三倍。
要知道法力提升也会令体质提升,每天能吸收的灵气也增加。
所以这就是个领先的人不断加速,而落后的人依旧落后的修仙游戏!
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