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第五章《饥荒》 (2 / 3)
但是这终究只是他自己模拟的结果,具体的表现还要看制作出来之后的整体表现。
另外一款《勇敢的心》是一款反战题材的冒险游戏,相比较《饥荒》,它的故事背景比较沉重。
说句实在话,在完整地拜读了两款游戏的剧情流程,包括游戏机制等一系列的文档之后,其实林木最想要做的还是这款反战游戏。
无论是画面表现力,还是剧情方面,林木觉得这款游戏相比较于《饥荒》,是有一定的优势的。
但是现实当中可没有这么一次的世界大战,甚至可以这么说,上个世纪的战争虽然不少,但是像这样子整个世界牵扯进一次战争里面的情况根本没有出现,大多数都是自己国家的解放战争和自卫战争。
倒是现代有许多的恐怖袭击。
虽然这么说,但是倒也不是不能做,只是如果现在做出来发售的话,最后的结果肯定不太理想,虽说抛去里面想要表达出来的反战思想,游戏依旧算得上一款十分优秀的游戏,但是这样子的话,这款游戏也就没有多大的意义了。
毕竟现在的人虽说反战,但是对于这个东西的概念还是很模糊的,就比如你让一个从未经历过战争的人去宣传反战和一个经历过战争的残酷的人去宣传反战,两种结果肯定是不同的。
所以再三考虑之下,林木还是选择了饥荒,以林木的眼光来看,这款游戏有一定的概率会火,至于到什么程度呢,他也不敢断言。
正式决定了之后,林木并没有着急开始直接去制作,而是直接打开了系统商城,把里面的《编程基础经验》给兑换了出来,花了他一千五百点专项资金,相当于四款游戏了。
兑换完了之后,林木以为应该是直接把那些经验传输到他的脑海里面,一下子让他的能力得到增强。
但是很可惜,并不是那样子的。
从林木掌心里面钻出来的芯片,直接飞到了林木的额头钱,伴随着一阵冰凉感,那块芯片直接贴在了他的额头上。
随后,一份资料直接在他的脑海里面生成,他也不知道为什么,他就是感觉到了这样子的场景,很奇怪。
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