第十三章分析推演!有问题的城市【上】!古国世界的应对办法! 首页

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第十三章分析推演!有问题的城市【上】!古国世界的应对办法!
  下午四点二十七分五十六秒,虚无圣战令牌二号世界空间内,一座气势磅礴,宏伟壮观的城池,继承了原本属于白色祭坛的位置,成为了这片平原上,也是虚无圣战令牌二号世界空间内的新霸主............................................

  意念一动,再又看了一眼,已经有了一丝文明气息的二号空间后,已经离开了虚无圣战令牌二号世界空间,来到了基地东外墙上的龙天恒,又开始根据目前已知的情报,仔细分析推演起了,自己脚下这座城市内的真实情况.............................................

  在一座用于充当临时物资中转站的小型要塞内,如果只有一些常规物资的话,那么到也没什么问题。可是如果除了常规物资以外,还有这么多的随机召唤类道具的话,那么就可能有大问题了。如果是因为埃尔姆自由联盟的前线部队不重视,或者是其没有足够的启动资源,又或者是随机召唤类道具的获取难度低,并且数量众多的话,那么这可以说就是一个十分正常的情况。可是如果事情恰恰相反的话,那么这就是一个十分异常的特殊情况了。而且根据那台核心主机里记录的信息显示,原本埃尔姆自由联盟是打算使用步步为营的战术,将这座边境重镇彻底从生化怪物的手中夺回来的。所以在这座城市内,埃尔姆自由联盟根据各区域内的综合情况,建立了数以亿万计的低阶前哨基地!并且这些前哨基地不仅各项功能齐全,而且它们的最大面积和最小面积之间的差距,那也是相当的巨大。完全可以用一个是天上的太阳,一个是地下的篝火来形容。虽然最后因为强悍的新型生化怪物,生化夜魔突然加入战场的原因,导致原本勉强还可以说是攻无不克,战无不胜的埃尔姆自由联盟各进攻部队迅速败下了阵来,并且致使绝大多数的前哨基地,因为没有足够的时间组织撤离,被迫选择了启动自毁程序,与部分正在进攻己方前哨基地的生化怪物们同归于尽了。然而,即便是如此,也仍有海量的前哨基地,被生化怪物给彻底占领了。在加上城内那些因为世界普升而诞生的丧尸官兵招募建筑,以及那些被感染的埃尔姆自由联盟士兵。这座城内不说到处都是丧尸官兵,那也不能像现在这样,找了半天才能发现一些小型的低阶丧尸官兵群,或者是一些阶位并不不怎么高的零散丧尸官兵招募建筑啊?而且作为最先一批出现生化夜魔,并且还是一座处于生化重灾区外围核心区域内的边境重镇,这座城市里的生化夜魔也太少,太弱了一点吧?

  就在龙天恒仔细分析推演,自己脚下这座城市内的真实情况时,一名站在龙天恒身后的副将,突然向龙天恒禀报道,启禀大人,联络官已经将清单列好了。

  闻言,正看着东方沉思的龙天恒,头也不回地说,拿过来吧。

  在应了一声诺后,副将抱拳的手一翻,拿出了一枚白色的子母玉简,然后再次向龙天恒禀报道,启禀大人,这枚子玉简内记录的信息,就是各友军部队从进城开始到现在,所缴获战利品类型的平均占比率清单。

  在用神识看完副将手中子玉简内记录的信息,并十分认真地思索了一会儿后,龙天恒突然转头,一脸严肃地对这名副将说,传令下去,从现在开始,全军进入一级红色战争状态!

  诺!

  闻言,被龙天恒吓了一跳的副将,在急忙应了一声诺后,立即拿出了自己随身携带的传讯玉简,然后开始向各部传达龙天恒最新下达的紧急命令。

  与此同时,刚刚给副将下达完命令的龙天恒,又接着分析推演起了,自己脚下这座城市内的真实情况................................................

  根据这份清单提供的片面数据来分析,这座城市内的随机召唤类道具的产出占比率,要比之前提高了至少五倍以上,而且这个提升,极有可能就是在这两天内完成的。要不然最新的物资产出占比率报表上,这座城市内的随机召唤类道具的产出占比率,绝对不可能会是百分之零点七二四,这个与目前占比率相差了至少五倍以上的数字!那么以此为核心来分析的话,这座城市应该就是生化怪物为了掩护己方在各区域内的大本营,而扔出来的烟雾弹,甚至这座城市,就是生化怪物的某座大本营所在地,或者是一处等级不明的屯兵点【据点】!而这也就可以解释,为何在短短两天的时间里,这座城市内的随机召唤类道具的产出占比率,就直线飙升了至少五倍以上的原因。因为这里的威胁等级提高了,而且已经触碰到了古国世界单方面设置的警戒线!可是由于这样的情况【目标】实在是太多了,而且真假难辨,所以分身乏术的古国世界,就想出了这么一个既能赚钱,又能解决麻烦,还能顺便将自己的准耳目撒得更广,更能间接影响到各方势力和冒险者的主攻方向,这个一箭四雕的应对办法。而这也就意味着,在很长的一段时间里,这座城市内的随机召唤类道具的产出占比率,都会一直保持,甚至超过目前这个数字。因为威胁等级提升,就意味着战争的规模极有可能会扩大。而战争的规模扩大,就意味着各方势力和冒险者的战损会急速提升!所以为了确保各方势力和冒险者的战斗力,以及作战意志不会出现大规模的下降,古国世界肯定会通过这个简单而又有效的方法,来保障各方势力和冒险者有充足的后勤【兵力】补给来源。因为只有这个主动权几乎百分之一百掌握在古国世界自己手中的办法,才能最大的保证古国世界自己的利益不会受损。因为如果通过卡片直接给珍贵资源的话,一旦获得资源的势力和冒险者集体跑了,那么古国世界可就亏大本了。可是若通过随机召唤类道具给的话,那么古国世界亏本的几率和程度,可就小得多了。因为只有那些积极参战的势力和冒险者,才能通过随机召唤类道具,以无代价,或者是低于被召唤物本身价值的代价,获得各种各样的珍贵资源。而那些不积极参战,并且没有任何利用价值的势力和冒险者,就只能通过付出相同,甚至超过被召唤物本身价值的代价,才能从古国世界那里获得一些对己方未必有用珍贵资源。当然,古国世界也不能做得太过分。某些幸运儿,还是可以通过付出低于被召唤物本身价值的代价,获得一些珍贵资源的。只是,这样的幸运儿可并不多..............................................



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