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决斗规则 (2 / 21)
        效果怪物的效果可以分为以下5种基本的种类:

        翻转效果:卡片由背面表示变为正面表示时,自动且强制发动的效果。玩家反转召唤怪物,及背面表示的怪物在战斗伤害计算中及因为卡片效果而变为正面表示的过程都被称为“翻转”,满足翻转效果的发动条件。效果速度1。例:神圣魔术师,食人虫。

        ②启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。使用此类效果时,支付效果规定的COST后,宣言发动。效果速度1例:魔导科学家,同族感染病毒。

        ③永续效果:此卡在场上正面表示存在,效果持续有效。该效果没有“发动”及“发动时机”的概念,怪物在场上正面表示出现的时候效果即适用,离场或者变为背面表示的同时失去效果。例:黑魔导女孩,杀龙战士

        ④诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足的时机发动的效果,效果速度为1。例:黑森林的女巫,杀手番茄。

        ⑤即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

        以下2条是官方规则书中没有的效果类型,是在实践中为了交流方便,人为的归纳出的2种效果,仅供参考

        规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等)。

        1、卡组怪兽的怪兽卡:

        1.1、反转怪兽:新版本怪兽卡面写有反转,老版本效果描述区域有反转的怪兽卡

        反转召唤:

        将怪兽卡盖放在怪兽区域(盖放占用通常召唤,反转召唤不占用),效果中的反转和反转召唤成功时是两类,前者被攻击时会正面防守表示翻开并发动效果,后者只是翻开而无法发动效果。反转召唤则是怪兽正常未被翻开到下个自己的回合翻开以攻击表示发动其反转效果。

        1.2、灵魂怪兽:新版本怪兽卡面写有灵魂,老版本效果描述区域有灵魂的怪兽卡。该怪兽不能特招召唤,在通常召唤或者反转召唤的当回合结束阶段会回到手牌。

        1.3、二重怪兽:卡面写有二重。在场上(未进行二重召唤)和墓地存在时当做通常怪兽使用,可以进行第二次通常召唤使其拥有效果。

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