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第四章 创造可以骑的(“骑”动词) (2 / 2)
“等等,什么都可以?”
“什么都可以!”
“我有个大胆的想法。”
“不你没有!”
“诶,我就是想造个可以骑的。”
“骑!(一个体位在脑海里浮现)你别踩油门了!河蟹要醒了,(つ???)つ”
“滚开啦,今天谁来也不好使,我说的,我骑定了!我今天要做龙骑士!九爪金龙那种!”
“坐,坐骑啊,哦没事。”
如果要招坐骑的话,应该选择野兽吧。但是想了想,我要照的可是九爪金龙,那还是选择npc吧,这里面的区别在哪里呢?野怪可以无限生产,npc一般只有一个是独一份的。
选择npc,还得填写种族:“龙”,数据的话还没接触这个游戏,也不知道他的攻击是个什么情况,说不定一刀九九九,也说不定是几点几点的,哪这个数据不知道等下怎么办才好,先做后面的吧。
出处的话:山脉之下古老祭坛存在壁画里传说中的神龙。
背景:神龙是部落的图腾,一场战争中部落祭祀举行仪式祷告,哪怕战争结束,但祭祀任在此虔诚祈祷了,千万年,随着时间的流逝,哪怕祭祀都已经幻化成了石头,但是信仰却从未断过,这份纯粹信仰凝集出来的产物。
随着出处和背景的设定完毕,数据、职业也自然而然的形成了。虽然显示还是可以修改,虽然显示还是可以修改,但是我觉得没必要,因为系统给的数据应该是最合适的,等一下审核的时候应该最方便通过,我是不会承认是因为我懒的。
那就只剩一个名字需要我来设定了,嗯,诶,这么设定吧:远古唤为霽,但是当其从壁画中出来时跟随其选定之人时,可由选定之人再取一名。
点下确定,本来以为审核得要会儿,但是没想到,才过几秒,就出现了结果。
(我是个萌新中的萌新,你们有什么好的名字,好的意见,好的方案,可以,跟我提一下呀。)
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